El parche que introducirá el HDR en la versión de PlayStation 4 Pro de The Witcher 3 se ha retrasado de forma indefinida. Los usuarios de la versión mejorada de la exitosa consola de sobremesa de Sony tendrán que esperar pues a que se introduzca esta esperada mejora para uno de los títulos mejor valorado -tanto por la crítica como por los usuarios- de los últimos años.
.@witchergame PS4 Pro HDR patch is still very much in development. Due to the fact that we've discovered some additional bugs along the way, we need more time to finish it. We don't want to compromise the quality of the update, so we would like to ask you for a bit more patience.
— Marcin Momot (@Marcin360) March 27, 2018
Ha sido a través de Twitter donde Marcin Momot, Community Lead de CD Projekt RED, ha informado que han tenido que retrasar de forma indefinida el lanzamiento del parche al haber descubierto diferentes fallos durante su producción. El tweet en cuestión dice lo siguiente: "El parche HDR para PlayStation 4 Pro todavía sigue en desarrollo. Debido a que hemos encontrado diversos bugs durante su desarrollo, necesitaremos más tiempo para acabarlo. No queremos comprometer la calidad de la actualización, por lo que nos gustaría pediros un poco más de paciencia."
Os recordamos que las funciones HDR para The Witcher 3 de momento solo se encuentran disponibles para Xbox One X, habiéndose lanzado la actualización a finales del año pasado aprovechando el lanzamiento de la potente máquina de Microsoft, y recientemente el propio Marcin Momot, también ha confirmado a través de twitter que el ultimo parche de The Witcher 3 para Xbox One S añade compatibilidad con el HDR, además de solucionar otros pequeños detalles visuales. Por contra, los usuarios de PC no tienen disponibles estas funciones visuales, pues la propia compañía ha dicho hace unos meses que no existen planes de llevar el HDR a ordenadores.
https://areajugones.sport.es/2017/12/27/the-witcher-3-no-tendra-soporte-hdr-para-pc/
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show