El productor de Metroid Prime: Federation Force ya esperaba una reacción negativa
Últimas fichas
Últimas noticias

El productor de Metroid Prime: Federation Force ya esperaba una reacción negativa

Pub:
Act:
0

En el pasado E3 muchas fueron las sagas que volvieron a resurgir para llegar a las nuevas consolas, y la gran mayoría de ellas tuvieron una enorme aceptación por parte de los fans. Pero hubo una de ellas que no encandiló al público como éste se esperaba. La vuelta de Metroid a las consolas actuales de Nintendo era algo que se esperaba desde hacía años, y en el Digital Event de la feria de Los Ángeles la desilusión llegó a los esperanzados fans de la saga bajo el nombre de Metroid Prime: Federation Force.

Desde el momento en el que acabó el evento, los seguidores de la saga Metroid lanzaron una campaña de recogida de firmas para la cancelación del título, la cual lleva ahora mismo más de 22.000 firmantes. Ante esta situación el productor de la franquicia, Kensuke Tanabe, ha contestado firmemente que ya esperaba una reacción negativa de los parte de los fans.

Hablando sobre el tema, y creyendo en el potencial de su proyecto a pesar de la negativa, Tanabe dijo "Lo que ocurrirá cuando los jugadores tengan en sus manos la experiencia de juego, es que serán capaces de entender y experimentar por ellos mismos cómo se siente el juego y cómo la atmósfera del universo Metroid Prime está ahí. Serán capaces de ver la diferente perspectiva que estamos llevando y que hará la diferencia una vez se pruebe el juego".

Metroid Federation Force

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.