Cuando PSP llegó al mercado nipón en 2004 y al resto del mundo un año después pocos se podrían imaginar que sería un éxito arrollador y se convertiría para muchos en la consola que marcaría su infancia (así fue en mi caso).
Sin embargo, PlayStation no supo repetir la jugada de PSP con PS Vita, que llegó con problemas de base de los que nunca llegó a recuperarse. Desde entonces no hemos vuelto a ver el lanzamiento de una portátil por parte de la compañía japonesa y lo cierto es que no sería descabellado pensar que algo se traen entre manos.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida