El remake del primer Disgaea ya tiene fecha de lanzamiento en Japón
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El remake del primer Disgaea ya tiene fecha de lanzamiento en Japón

Pub:
Act:
0

A principios de año conocíamos que Nippon Ichi Software estaba trabajando en un remake de Disgaea: Hour of Darkness, aunque en ese momento desconocíamos los detalles acerca de los sistemas en los que vería la luz o su fecha de lanzamiento. Recientemente se han desvelado estas dos informaciones y ya conocemos que el juego se lanzará el próximo 26 de julio para PlayStation 4 y Nintendo Switch, y lo hará bajo el nombre de Disgaea Refine. Eso sí por el momento solo se ha confirmado un lanzamiento en Japón.

disgaea 2

Ha sido en el último numero de la revista nipona Dengeki PlayStation donde NIS ha desvelado todo lo relevante sobre la llegada de Disgaea Refine a territorio nipón, aunque por el momento desconocemos los detalles acerca de un hipótetico lanzamiento occidental. Lo que sí es oficial es que el mismo día en el que el juego se pone a la venta, también estará disponible una edición limitada del título que incluirá varios extras. Estos van desde la banda sonora hasta a una caja especial, pasando por un calendario de escritorio basado en el título. El título original se puso a la venta para PlayStation 2 en el año 2003, y esperamos poder traeros lo antes posible toda la información relativa a la llegada a occidente de este remake.

En relación también a la saga Disgaea, aprovechamos para recordaros que Disgaea 5 Complete, la versión con todos los extras de Disgaea 5, se lanzará en PC el próximo 7 de mayo. Esta versión solamente estaba disponible hasta el momento en Nintendo Switch ya que no se lanzó para PlayStation 4, que es el sistema en el que se lanzo el juego base.

https://areajugones.sport.es/2018/04/09/el-rpg-tactico-disgaea-5-complete-se-lanzara-proximamente-en-pc/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía