Assassin's Creed, desde sus inicios, se ha mantenido fiel a ciertos pilares. La forma de hacer sigilo, la estructura general de los combates, el parkour, etc., son cuestiones que, si bien han ido evolucionando con el paso de los años, procuran proseguir la línea inicialmente trazada. Entre estos elementos, tenemos el mítico Salto de Fe, sin embargo, para Assassin's Creed Odyssey, la mecánica tomará un rumbo diferente.
Así, pues, como bien se podrá apreciar en el minuto 5:15 del gameplay bajo estas líneas, nuestro protagonista nuevamente contará con un árbol de habilidades, y dentro de dicho conjunto estará la potestad de arrojarse desde cualquier altura sin sufrir daño alguno, aunque en un principio sólo lo disminuirá. Recordando a la filosofía respectiva que sigue La Tierra Media: Sombras de Guerra y su predecesor, el personaje podrá ejecutar saltos de gran verticalidad y aterrizar con una voltereta de manera bastante fluida, por lo que ya no será necesario encontrar un específico punto y lanzarse a un determinado lugar para poder caer con seguridad, transformando fundamentalmente el cómo funcionaba tal situación en entregas anteriores.
Assassin's Creed Odyssey, recordamos, saldrá a la venta el 5 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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