El sistema de marcado de Borderlands 3 inspirado en el de Apex Legends se muestra en vídeo
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El sistema de marcado de Borderlands 3 inspirado en el de Apex Legends se muestra en vídeo

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Después de que fuera anunciado meses atrás, Borderlands 3 ha ido dejando diversos detalles poco a poco, desvelando más de la jugabilidad e historia de esta nueva y ambiciosa entrega de la franquicia. Hace unas semanas, entre todos estos detalles, conocíamos que el juego contaría con un sistema de marcado para comunicarnos con el resto de usuarios inspirado en el de Apex Legends. Ahora, Gearbox lo muestra en vídeo.

Es a través de un pequeño vídeo de apenas 30 segundos que recopila algunos clips como Gearbox ha mostrado al mundo este nuevo sistema de marcado que incluirá Borderlands 3. Tal y como se aprecia, será posible marcar aliados, enemigos y algunos elementos interesantes del entorno, ya sean cofres o barriles explosivos. Al hacerlo, el videojuego coloca una pequeña señal en la posición del personaje u objeto marcado, señalizando de color rojo a los enemigos, verde a los aliados y azula los elementos del entorno. Podéis verlo a continuación por vosotros mismos.

Las reacciones ante este sistema han sido generalmente positivas por parte de los fans, habiendo alguno que llega a afirmar que "Borderlands 3 tiene todas las características que había estado pidiendo". Sin embargo, no todo es positivo y hay quien opina que el sistema de marcado debería resaltar al enemigo y no colocar una señal delante obstaculizando la visión. Veremos si el feedback surte efecto y hay cambios en este aspecto.

Os recordamos que Borderlands 3 llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 13 de septiembre, y lo hará poniendo más énfasis que nunca en los entornos. Podéis leer más al respecto a continuación.

https://areajugones.sport.es/2019/07/12/borderlands-3-tendra-mas-enfasis-en-la-interaccion-con-los-entornos/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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