El terror estilo Tim Burton de DARQ pone al fin fecha de lanzamiento junto a un nuevo tráiler

Por el momento solo en PC a través de Steam

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Desde la llegada de títulos como Limbo o Inside, los juegos de avance con scroll lateral ya no son esas aventuras coloridas y divertidas que a las que todos estábamos acostumbrados. No son las únicas obras, pero sí unos buenos referentes a la hora de crear nuevas experiencias que, sin requerir un presupuesto de infarto o una jugabilidad amplia y llena de opciones, pueden ofrecer un gran poderío visual y un encanto únicos con entornos oscuros, sombras por doquier y atmósferas deprimentes. Hace ya más de un año conocimos DARQ, un título que nos propone encarnar a Lloyd, quién se descubre viviendo una pesadilla al quedarse dormido, adentrándose en un sombrío mundo onírico en los que habrá que resolver puzles sin la lógica de las leyes de la física, pues en este mundocaminar sobre paredes o techos, levitar, hacer rotar salas y entornos enteros estarán a la orden del día, presentando una jugabilidad llena de posibilidades.

Tras un silencio que se ha hecho notar, el título encara la recta final de su proceso creativo, confirmando su fecha de lanzamiento en PC a través de Steam, acompañando la gran noticia con un nuevo tráiler que vuelve a poner los pelos de punta con su cuidada ambientación y su ingeniosa jugabilidad. El título estará disponible el próximo 15 de agosto, y sus responsables aseguran que hay en marcha versiones para consolas que veremos más adelante. Es una gran noticia que podamos contar con esta aventura de terror en apenas unas semanas tras haber estado tantos meses desaparecido del mapa.

  • Terror psicológico situado en un sueño lúcido, basado en un ambiente escalofriante y una tensión constante en vez de violencia y gore.
  • Un estilo único y detallados ambientes para explorar.
  • Sonido diseñado por Bjørn Jacobsen, conocido por su trabajo en juegos como Cyberpunk 2077 y Hitman.
  • Acertijos que te exigirán desafiar las leyes de la física (caminar por paredes y techos), manipular el mundo onírico (mover cosas y rotar habitaciones), recoger y utilizar objetos, y evitar enemigos.
  • Secretos ocultos (opcional, solo para fanáticos).

Las buenas noticias han ido un poco más allá, y es que además de tener ya una fecha para apuntar en el calendario, hay que dejar claro que esta propuesta contará con textos en castellano, teniendo en cuenta eso sí, que durante la aventura no encontraremos diálogos de ningún tipo. Para las versiones de consola habrá que seguir esperando.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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