El título musical Figment pone rumbo a PlayStation 4
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Mayo se va llenando de fechas señaladas en las que llegarán títulos de mucho interés de cara al estreno de la campaña de verano, repleta, como sabréis, de citas importantes en el mundo del vídeojuego con el E3 como gran exponente. Antes de eso, como decimos, tendremos un mes muy completo en cuanto a lanzamientos, que tiene a Team Sonic Racing, A plague Tale, Sniper Elite V2 Remastered o Castlevania Aniversary collection como grandes cabezas de cartel, pero que deja sitio, o eso esperamos, para pequeñas propuestas como la que nos ocupa, Figment. Este título musical acaba de confirmar su lanzamiento en la consola de Sony el próximo 14 de mayo, y lo hará en exclusiva para el mercado digital.

Figment es un título de aventuras con elementos musicales en su jugabilidad desarrollado por BedTime Digital Games, va a un ritmo de estreno por año. En 2017 tuvo su estreno original en PC a través de Steam, contando con unas críticas muy positivas, lo que animó a que el estudio confirmara nuevos destinos para el título. De esa forma, llegó a Nintendo Switch el pasado 2018, y aunque se esperaba para PlayStation 4 y Xbox One, ha tardado en hacerse realidad. Por el momento, en la consola de Microsoft no tiene fecha de estreno, pero nos contentaremos con su llegada a la Store de PlayStation 4 el próximo 14 de mayo. Os dejamos con su tráiler.

Tal y como vemos a través de Gematsu, tenemos una serie de características que nos permiten hacernos una idea de lo que el título ofrece tanto en esta como en las anteriores versiones.

  • Un magnífico mundo dibujado a mano para explorar y restaurar.
  • Combate los miedos humanos de frente, mientras luchas con pesadillas siniestras.
  • Utiliza tanto la fuerza muscular como el cerebro, resolviendo rompecabezas y luchando contra los enemigos.
  • Disfrute de una veintena de actuaciones musicales, de pesadilla y otras, que se definen en su exploración del mundo.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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