FIFA 23, Skate 4 y el nuevo Need for Speed serían mostrados por EA este mes de julio
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

FIFA 23, Skate 4 y el nuevo Need for Speed serían mostrados por EA este mes de julio

Se avecina un mes de julio bastante ajetreado para la desarrolladora de Electronic Arts y pinta muy bien

Pub:
Act:
0

Si pensabais que el mes de junio era el único mes en venir cargado de novedades en la industria del videojuego, os habéis quedado un poco cortos y yo me incluyo, por supuesto. Parece ser que el mes de julio viene con novedades bastante interesantes en torno a la conocidísima desarrolladora de Electronic Arts.

Y es que, según Tom Henderson, la desarrolladora ya se encuentra preparada para anunciar hasta tres juegos a lo largo de este presente mes. Uno de ellos, Skate 4, sería el primero en ser anunciado, mientras que las nuevas entregas de Need For Speed y FIFA 23, se harían esperar hasta casi la segunda mitad del mes.

Electronic Arts ya ha anunciado que no llevará a cabo ningún EA Play este año

  • La asociación de EA con FIFA finalizará tras el lanzamiento de FIFA 23 y tras ello, dejará de llamarse tal y como lo conocemos. ❗
  • El próximo 2023, EA lanzará la presentación de su nueva serie de juegos bautizada como EA Sports FC, contando con grandes ligas, torneos, modos y clubes. ⭐
  • La nueva entrega de Need For Speed contará con diferencias respecto a anteriores entregas, combinando gráficos fotorrealistas con elementos de anime. ✅
  • Los “Meetups” será una de las novedades del título, donde los jugadores tendrán la oportunidad de reunirse alrededor del mapa y dar comienzo a carreras. ⭐

Si hay algo que ha quedado bastante claro es que, aunque la desarrolladora no ofrecerá un evento propio este presente año, irán anunciando novedades tan pronto como sea posible.

Etiquetado en :

EA (Electronic Arts)

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos