Electronic Arts prescinde de los juegos lineales por motivos lucrativos
Últimas fichas
Últimas noticias

Electronic Arts prescinde de los juegos lineales por motivos lucrativos

Publicado:
1

Hace una semana, Electronic Arts cerró Visceral Games. Aunque la obra de su cuño sobre Star Wars continuará, lo cierto es que lo hará con un enfoque distinto y, peor aún, no con las mismas mentalidades detrás. Extrabajadores del disuelto equipo han hablado de cómo fueron los problemas que tuvieron a lo largo de su estadía en la agrupación, siendo ésta una acción que, entre otros detalles, causaron la baja de las acciones de la compañía, y que se suman a las recientes declaraciones de un otrora desarrollador de BioWare para continuar aumentando la mala visión, en la actualidad, que se tiene de la transnacional.

Y es que, en conversaciones con Eurogamer, Manveer Heir ha tenido la oportunidad de dar a conocer su opinión respecto a la empresa. En tal sentido, comentó: "Es definitivamente algo que está sucediendo dentro de EA, están decantados hacia los juegos de mundo abierto. Y la razón de ello es que así pueden monetizarlos mejor. Las palabras que allí se usan son 'hacer que vuelvan una, y otra, y otra vez'".

https://areajugones.sport.es/2017/10/18/extrabajadores-de-visceral-games-hablan-acerca-de-algunos-problemas-del-estudio/

"¿Qué te preocupa en EA? Lo que ha de importarte son las microtransacciones: comprar paquetes de cartas en los juegos de Mass Effect, el multijugador. Es el mismo motivo por el que añadimos paquetes de cartas a Mass Effect 3: ¿cómo haces que la gente siga volviendo a algo en lugar de "sólo" jugar de 60 a 100 horas?", prosiguió.

Después, considera: "El problema es que hemos aumentado nuestros presupuestos a más de 100 millones de dólares y no hemos hecho espacio para un buen juego lineal y de un único jugador que esté por debajo de éso. ¿Por qué no podemos tener ambos? ¿Por qué debe ser uno u otro? Y la razón es que a EA y a esas grandes distribuidoras en general sólo les importa tener los mayores ingresos posibles tras su inversión. No les importa lo que quieren los jugadores; les importa aquéllo por lo que están dispuestos a pagar. Tienen que entender la cantidad de dinero que se maneja con las microtransacciones".

https://areajugones.sport.es/2017/10/19/el-cierre-de-visceral-games-provoca-una-bajada-en-las-acciones-de-ea/

Asimismo, y para ejemplificar sus alegatos, Heir estableció: "Ésa es la causa por la que otros productos de EA empezaron a recibir multijugador que antes no tenían, porque dimos en el clavo y trajimos toneladas de dinero. Es ingreso constante contra ingreso de una ocasión. Literalmente, he visto personas gastar $15.000 en las cartas del multijugador de Mass Effect".

Sin lugar a dudas, unas exposiciones sumamente reveladoras, aunque ya supuestas, sobre cómo se desenvuelve el funcionamiento interno de Electronic Arts -tópico que ya tratamos con anterioridad-. Esperemos, no obstante, que tales paradigmas laborales no ensucien el desarrollo de títulos como el venidero Anthem, sobre el cual recibiremos más detalles en las proximidades.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El T-1000 irrumpe en Mortal Kombat 1 este marzo con sus ataques de metal líquido

El mítico antagonista de Terminator 2 ha confirmado su fecha en el roster tras su presentación en México

Publicado: 25 FEB 2025 0

Balatro se une a Xbox Game Pass y anuncia un nuevo DLC con colaboraciones espectaculares

Uno de los juegos del año 2024 ya está disponible en el servicio de suscripción de Microsoft, junto con el anuncio del Friend of Jimbo Pack 4

Publicado: 25 FEB 2025 0

Sony muestra su decepción con las ventas de PS5 Pro con respecto a PS4 Pro y estas serían las razones

La última versión de la consola de Sony no ha alcanzado las ventas esperadas

Publicado: 24 FEB 2025 0

Así es el increíble nuevo tráiler de Lies of P: Overture - Nuevas armas, un importante aliado y más

La expansión del título desarrollado por Neowiz se ha dejado ver en la tarde de hoy

Publicado: 24 FEB 2025 0

¿Cuánto peso ha perdido Ibai Llanos desde que comenzó su cambio físico en 2024? Este es el increíble resultado

Repasamos de forma actualizada el peso que ha ido perdiendo el famoso streamer en todo este tiempo

Publicado: 24 FEB 2025 0

Esta ha sido la nota media de Monster Hunter Wilds en Metacritic: ¿Ha cumplido las expectativas?

El título saldrá a la venta el próximo 28 de febrero y en Metacritic ya contamos con su nota media

Publicado: 24 FEB 2025 0