Embracer Group ha despedido a 1.400 empleados como parte de su “programa de reconstrucción”
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Embracer Group ha despedido a 1.400 empleados como parte de su “programa de reconstrucción”

El conglomerado dueño de IPs como Tomb Raider y Deus Ex se ha visto, al igual que otras empresas, moviendo las piezas de su estructura, causando una ola de despidos masivos

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace tan solo unas semanas, Microsoft despidió a un total de 1.900 empleados, en su mayoría de Activision Blizzard, luego Riot Games hizo lo mismo, dejando disponibles 500 puestos de trabajo. Ahora, Embracer Group, quienes ya habían anunciado 900 despidos con anterioridad, ha hecho lo suyo dejando fuera a 1.400 trabajadores, debido a un supuesto “programa de reconstrucción”.

El momento financiero de la compañía ha llevado a plantearse la venta de muchos de sus adquisiciones valiosas, como lo fue el caso de Gearbox, estudio el cual fue rumoreado como uno de los nombres que podrían ponerse en venta para batallar los números negativos de la empresa.

El conglomerado dueño de Eidos Montreal y Crystal Dinamics, desarrolladores detrás de las Tomb Raider, Deus Ex y Guardianes de la Galaxia, se ha visto en la búsqueda de reajustar las piezas de la empresa, llevándose por delante a 1.400 trabajadores. Recordemos que Embracer Group es dueña de una gran cantidad de estudios y compañías relacionadas con los videojuegos, aquí te dejamos los más importantes:

  • Gearbox Entertainment (Borderlands)
  • THQ Nordic (Darksiders, Alone in the Dark, Desperados)
  • Crystal Dynamics (Tomb Raider)
  • Koch Media (actual Plaion) 
  • Eidos Montreal (Deus Ex)

El motivo de los despidos de Embracer Group

Tras muchos anuncios de recortes, el conglomerado ha anunciado el número total de despidos, el cual alcanza un alto porcentaje, siendo cercano al 8% de la empresa. Estas acciones tienen como principal causante al programa de reconstrucción que varias empresas han optado por tomar, estando Embracer, según ellos mismos, en la “recta final” de este proceso. 

El director ejecutivo de Embracer, Lars Wingefors, ha tenido declaraciones sobre este plan y como se ve para el futuro de la empresa: "Como parte del programa de reestructuración, Embracer todavía tiene en curso algunos procesos de desinversión estructurados más importantes que podrían fortalecer nuestro balance y reducir aún más el gasto de capital". 

Ya se había declarado anteriormente que 15 proyectos dentro de la empresa habían sido cancelados, cifra que actualmente rondaría los 30. enmarcado también dentro de estas renovaciones en la empresa. Es importante tener en cuenta que a pesar de contar con la cifra, los nombres de estos proyectos no son públicos ni sabidos de manera oficial. Recortes y cancelaciones que afectaron directamente a las desarrolladoras bajo el alero de Embracer, las cuales vuelven a sufrir movimientos abruptos en este complicado inicio de año. 

Redactado por:

Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI