La gigante sueca de los videojuegos, Embracer Group, ha anunciado medidas drásticas que reconfigurarán su paisaje empresarial. Tras un año marcado por desafíos financieros y obstáculos estratégicos, la empresa ha revelado la dolorosa decisión de despedir a 900 empleados y poner fin a la existencia de 15 juegos, lo que deja una huella significativa en la industria.
Embracer Group, conocido por ser el hogar de franquicias icónicas como Saint's Row y Tomb Raider, se ha enfrentado a un año particularmente desafiante. Resultados financieros desfavorables y la frustración de un acuerdo crucial han impulsado la necesidad de una reestructuración radical.
A pesar de estos desafíos, se destacan casos de éxito en medio de la adversidad. Proyectos como Dead Island 2 finalmente han logrado generar ganancias después de años en el limbo del desarrollo, y Payday 3 está cosechando beneficios, a pesar de un lanzamiento inicial problemático.
CONTENIDO RELACIONADO
Mike Dylan, director del juego, afirma que el estudio quiere hacer un videojuego que se sienta como un cómic de Lobezno
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido
Pearl Abyss estrena nuevas monturas voladoras, una mascota inédita y dos minijuegos en una actualización que marca el inicio de su gran plan de contenido
La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast
Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora
El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad
El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno
13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias
Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela
Cinco años de caída en las ventas first-party reabren el debate sobre el ritmo de lanzamientos de la marca
El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman
PlayStation ataja la confusión de muchos usuarios que se han hecho con él durante su periodo de prueba