La Inteligencia Artificial se ha ido abriendo paso en la industria de los videojuegos a un paso relativamente lento, pero muy seguro. Ya hemos tenido polémicas con estudios como Larian o Warhorse, pero la realidad es que mientras se señala a algunos con el dedo, son muchos otros los que ya hacen uso diario de dicha tecnología. Así lo revela una encuesta en Japón.
Ha sido la JOGA, la Asociación de Juegos Online de Japón, quien ha compartido el informe en cuestión. Esto son los hallazgos realizados:
Más allá de los números, es llamativo que la mayoría de empresas usa la IA en el proceso de desarrollo para analizar preferencias y predecir comportamiento de jugadores; es decir, se utiliza para intentar establecer estrategias mediante las que potencialmente adaptar el contenido a desarrollar.
Dicho todo esto, incluso si el informe de la JOGA se centra en un contexto de desarrollo específico, la realidad es que hay muchísimas más compañías de videojuegos que utilizan Inteligencia Artificial actualmente. Incluso si no todas se sienten cómodas confesando algo así a causa de la respuesta del público.
A este informe hay que sumarle un artículo publicado por MobileGamer durante el pasado mes de abril (vía VGC), el cual consistía de una entrevista a Jack Buser, jefe de la división de juegos de Google Cloud. Y la siguiente declaración es todo lo que hace falta para entender el contexto actual del sector:
"Creo que los jugadores no se dan cuenta de ello, pero los juegos que más les gustan de cuantos han visto la luz recientemente ya han usado IA en su desarrollo. Esos videojuegos ya han sido lanzados. Hicimos una encuesta en Gamescom durante el pasado verano en la que hablamos con estudios de todo el mundo. Cerca de 9 de cada 10 desarrolladores nos confirmaron que la estaban utilizando (la AI)."
Es decir, ni es algo que se remita solamente a los estudios japoneses de videojuegos tipo gacha, ni tampoco remite a las únicas compañías que lo hayan admitido públicamente. La IA es una herramienta que se encuentra cada vez más implementada en el desarrollo de videojuegos. A día de hoy, aquellos que no la usan ya son una muy clara minoría.
En definitiva, la industria atraviesa un proceso de transición en el que la IA generativa ya ocupa un espacio muy importante dentro del desarrollo de videojuegos. Todavía existen estudios reticentes y grandes diferencias sobre cómo se utiliza, pero la pregunta ya no parece ser si esta tecnología influirá en el sector, sino hasta qué punto transformará sus métodos de trabajo durante los próximos cinco años.
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