Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”
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Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 19/11/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Polémicas declaraciones por parte del analista Ben Thompson, que ha declarado que Rockstar Games está cobrando muy poco dinero por GTA VI teniendo en cuenta que va a ser el último gran videojuego desarrollado antes de que la Inteligencia Artificial generativa sea lo común durante los desarrollos dentro de la industria. Y no se ha quedado ahí, sino que ha querido profundizar más en el asunto.

El último gran juego antes de la IA

Para Ben Thompson, “GTA VI es el último gran videojuego”, tal y como ha declarado en TBPN. “Fue hecho casi en su totalidad antes de la IA. Es la cumbre de la artesanía triple A. Años y años y años de sangre, sudor y lágrimas. Tanto es así que tienes a los analistas de Twitter contando colillas de cigarrillo fuera de las oficinas de Rockstar para ver cuántas horas extra están haciendo ahora mismo”.

Además, ha comentado que por eso mismo el precio fijado por GTA VI (80 euros por su versión base y 100 euros por la edición Ultimate en España) es un precio muy bajo debido a esa naturaleza del juego. “Deberían estar cobrando como 200 dólares por este juego”, añade a las declaraciones, a lo que en el propio programa le dicen que debería ser cancelado por ello, entre risas.

¿Tiene parte de razón?

La realidad es que, al margen de la exageración de las palabras del analista Ben Thompson, GTA VI sí que ha mantenido buena parte de su desarrollo sin que la IA generativa estuviera tan presente en el mundo de la industria de los videojuegos. Ahora mismo sabemos que se utiliza de forma frecuente en los desarrollos, sobre todo en las etapas más tempranas de diseño.

De hecho, recientemente hemos conocido que la inmensa mayoría de estudios de desarrollo de Japón utilizan IA generativa durante los desarrollos de sus juegos, lo que puede indicar que se trata de una herramienta tecnológica que ya está más que aceptada e incorporada en el flujo habitual de la creación de nuevas obras. No es algo que haya llegado para irse, sino todo lo contrario: el futuro es la IA, también en los videojuegos, y es cierto que GTA VI ha pasado la mayor parte de su desarrollo sin que esta tecnología estuviera tan presente.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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