Con el paso del tiempo, la presencia de juegos independientes en las conferencias de Sony ha ido disminuyendo, a pesar de que sigue contando con un gran catálogo de juegos de esta índole en PlayStation 4. Sin embargo, una vez más, durante la pasada conferencia del E3 se notó la ausencia de lanzamientos de este tipo entre todo aquello que presentaron, una situación que desde luego no se dio así durante los inicios de la plataforma. Ante esta actitud, gamesindustry.biz ha realizado una entrevista a Jim Ryan, uno de los máximos representates de Sony y el cual ha hablado claramente acerca de la postura de la compañía.
Para comenzar, destaca la forma en la que se preparan las conferencias que más tarde se presentan a toda la audiencia. Señala que el hacer un vídeo de corta duración en el que se presentan múltiples títulos independientes acaba por no ofrecer resultado alguno, puesto que es imposible que el usuario comprenda la esencia del producto presentado ante una muestra tan poco significativa. Además, deja claro que el principal motivo por el que la relevancia de los juegos independientes se ha visto desplazada a un segundo plano en las más recientes conferencias de Sony, se debe a que en la compañía entienden que el momento de dejarle el escenario principal a dicho tipo de lanzamientos se produjo durante los comienzo de PlayStation 4, pero actualmente consideran contar con otro tipo de contenido que requiere de una mayor atención.
Jim Ryan afirma que el momento clave de los juegos independientes en PlayStation 4 se produjo durante 2013 y 2014, pero a día de hoy prefieren dar una mayor relevancia a, por ejemplo, PlayStation VR, la cual esperan que vaya consiguiendo un mayor peso en el mercado con el paso del tiempo. Lo cierto es que no hay que entender las palabras del señor Ryan como un ataque a los juegos independientes, sino que deja claro que el momento en el que pronunciarse y decir "PlayStation 4 es un buen lugar para los indies" ya pasó, posiblemente debido al hecho de que, tal y como destacan desde gamesindustry.biz, a día de hoy la plataforma de Sony cuenta con un flujo constante de títulos independientes. Así pues, a pesar de que este tipo de videojuegos va a seguir contando con el apoyo de la plataforma parece que seguiremos sin ver, por lo menos en un futuro cercano, a títulos indies ocupando el foco principal durante una conferencia de la compañía japonesa.
CONTENIDO RELACIONADO
Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas
El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él
La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026
El responsable del juego reconoce que aún no quiere desvelar este detalle clave de la historia de Leon, alimentando teorías entre los fans
La analizamos a fondo y esto es lo que encontramos: una silla gamer de gama alta que brilla donde más importa, con matices que conviene conocer antes de comprarla
Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia
Sony simplifica su marca eliminando PlayStation Network y PSN
En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado
La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas
Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]
La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo
El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento