Epic Games despide a 1000 empleados el mismo día que suben de precio los paVos en Fortnite
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Epic Games despide a 1000 empleados el mismo día que suben de precio los paVos en Fortnite

Epic Games recientemente ha confirmado en redes sociales este despido masivo

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Epic Games no está ahora mismo como para tirar cohetes, pues como podéis ver en el títular, han despedido a un total de 1000 personas, justo el mismo día donde suben los precios de la moneda de Fortnite, los paVos. Una noticia que imagino no habrá sentado bien a los trabajadores de Epic Games ni a los jugadores de Fortnite.

En efecto, Epic Games ha confirmado estos despidos, dando también algunos detalles que no dejan de ser algo curiosos. Es por eso que vengo a mostraros todo lo sucedido, pues para nada han sido pocos los afectados. Eso sí, resulta curioso que sea en el mismo día donde suben los precios de los paVos. ¡Vamos al lío!

1000 empleados se van a la calle el mismo día que Epic Games sube el precio de los paVos en Fortnite

El alcance de los despidos, según Epic, involucra a "alrededor de 870 empleados". Dos tercios de los recortes se produjeron "en equipos fuera del desarrollo central", mientras que 250 personas abandonan la empresa como resultado de las desinversiones tanto de SuperAwesome como de Bandcamp.

  • Por último, Sweeney dijo que no habrá más despidos, ya que estos recortes “estabilizan financieramente el negocio”. ❗❗
  • Según el informe, el 16% de la fuerza laboral de la empresa, o 900 personas, están siendo despedidas de la empresa. 😮
  • Los recortes se anunciaron en una reunión de toda la empresa dirigido al personal. 👀
  • Los despedidos de la empresa recibirán seis meses de indemnización y prestaciones de salud. ✅
https://twitter.com/jasonschreier/status/1707408260330922054

Con el despido del 16% del personal, el número total de empleados se queda a unos 4.700. Además, según comentó el CEO, llamado Tim Sweeney, Desde hace un tiempo, Epic Games ha gastado mucho más dinero del que ellos ganas, invirtiendo en la próxima evolución de Epic y haciendo crecer Fortnite como un ecosistema para creadores inspirado en el metaverso.

Añade que durante mucho tiempo fue optimista de que podrían impulsar esta transición sin despidos, pero en retrospectiva se dio cuenta de que esto no era factible.

Desde hace un tiempo, hemos estado gastando mucho más dinero del que ganamos, invirtiendo en la próxima evolución de Epic y haciendo crecer Fortnite como un ecosistema para creadores inspirado en el metaverso. Durante mucho tiempo había sido optimista de que podríamos impulsar esta transición sin despidos, pero en retrospectiva veo que esto no era realista.

Tim Sweeney

¿Qué pensáis de esta situación? Os voy a estar leyendo por los comentarios.

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Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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