Desde que el primer gameplay de Epic Mickey: Rebrushed se enseñó hace unos meses, los responsables del juego han mantenido un intenso silencio con respecto a cuándo vería la luz el juego; cosa que se ha terminado aclarando a través de un diario de desarrollo del juego donde los responsables del mismo han despejado todas las dudas que giraban en torno a esta misma cuestión.
Para empezar, los creadores de Disney Epic Mickey: Rebrushed han revelado que el juego llegará este mismo año; concretamente, el próximo 24 de septiembre. El juego será lanzado en PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y Nintendo Switch y, además, se ha anunciado una impresionante edición coleccionista que querrás tener sí o sí en caso de que fueras fan del juego original. Por ello, os dejo con la misma y los bonus de reserva generales del juego, dado que este ya se puede reservar en la plataforma en la que lo vayáis a jugar.
Para empezar, los responsables del juego han confirmado que ya se puede reservar. Y es que, por el simple hecho de hacerlo en formato digital, obtendremos un set de tres skins gratis para el personaje principal. Además, si lo reservamos en consolas, también tendremos un acceso anticipado de 24 horas al juego, lo que implica que podremos jugarlo desde el día 23 de septiembre de 2024 y no desde el 24.
En cuanto a la edición coleccionista, incluye todo aquello que podríamos esperar de una que ha sido diseñada específicamente para esta reimaginación de juego original, incluyendo una figura de 28 centímetros que tiene una pinta espectacular. Os dejo con todos sus detalles y contenidos a continuación:
Pues ahí tenéis todos los detalles que los responsables de este remake han revelado sobre la fecha de lanzamiento del mismo. Ahora ya solo queda esperar a que llegue el próximo 24 de septiembre con tal de que podamos comprobar si esta reimaginación está a la altura de lo que ofrecía el juego original. ¿Le tenéis ganas? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad