Resident Evil 4 Remake ya está disponible en PC y me lo pillé anoche gracias a una de esas ofertas que dejan el juego bastante rebajado incluso horas antes de que salga (os dejo con ella en este enlace). Pero no ha sido hasta ahora cuando me he hecho la siguiente pregunta: ¿Es compatible el juego con la Steam Deck?
La respuesta corta es que sí lo es, pero en este artículo voy a dejaros con una serie de consejos para que el título vaya como un tiro en la ya mencionada consola de Valve. Os dejo con todo ello a continuación para que podáis tener la información lo más a mano posible.
Resident Evil 4 Remake es un juego que debería funcionar sin ningún tipo de problema en una Steam Deck, lo cual tiene las siguientes implicaciones:
Teniendo en cuenta que tengo que coger un tren esta misma tarde, me voy a gozar Resident Evil 4 Remake en mi Steam Deck con el dulce traqueteo que hace el vehículo sobre las vías. Eso si no me quedo dormido, tal y como me ocurre siempre que hago un viaje.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad modder de Red Dead Redemption 2 ha vuelto a sorprender: un RPG al puro estilo Pokémon.
CD Projekt RED sabe dónde debe fijarse bien para hacer que The Witcher 4 sea un RPG más realista.
Una de las cadenas de tiendas más conocidas, GAME, cierra sus tiendas independientes en Reino Unido.
Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año