Cuando 2K nos instó a estar pendientes de la presentación del primer gameplay de Mafia: The Old Country, no imaginábamos que iba a tratarse de una revelación casi completa. Principalmente, el trailer nos permitió conocer aspectos como su fecha de lanzamiento, ediciones y precios disponibles. Sin embargo, el metraje también dejó algunas dudas sobre qué tipo de juego nos vamos a encontrar en esta aventura de mafiosos ambientada en los bajos fondos de la Sicilia de 1900.
A través de la página oficial del juego, se reveló que Mafia: The Old Country apostará por una experiencia más lineal, centrada en la narrativa. Aunque muchos esperaban un mundo expansivo para explorar, el enfoque se ha desplazado hacia una historia cuidadosamente estructurada en la que cada rincón, cada conversación y cada enfrentamiento está diseñado para dar forma a una trama intensa y envolvente. Esto significa que los jugadores no se dispersarán en un vasto mapa, sino que estarán guiados a través de una historia continua, donde las decisiones tienen un peso narrativo significativo.
La historia sigue a Enzo, un joven criminal que asciende en el oscuro mundo del crimen organizado en la Sicilia de principios del siglo XX. Cada acción del jugador se conecta directamente al desarrollo de la trama, asegurando que cada momento tenga un impacto real. En lugar de vagar por un mundo abierto, los jugadores experimentarán una historia centrada, en la que la calidad narrativa toma el protagonismo. Esta apuesta por una estructura más contenida tiene sus ventajas: mayor concentración en la trama, sin distracciones innecesarias que puedan romper el flujo del relato.
Este enfoque permite que Mafia: The Old Country ofrezca una atmósfera cargada de tensión y emoción, profundizando en las interacciones entre los personajes y en el desarrollo de la trama, lo que podría resultar en una experiencia mucho emocionalmente más impactante que un juego de mundo abierto tradicional.
La línea entre lo que se considera un "juego de mundo abierto" y uno con narrativa lineal a veces puede ser difusa, pero Mafia: The Old Country quiere que los jugadores se centren en la esencia del relato. Cada escenario ha sido diseñado para aportar algo a la historia, sin perderse en la amplitud de un mundo que podría diluir la experiencia.
Este cambio de rumbo en la saga puede ser una apuesta arriesgada para sus seguidores, pero también puede resultar en una experiencia más profunda y sólida, algo que se ha olvidado en muchos títulos con mundos enormes que no logran aprovechar al máximo su potencial narrativo.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total
La cancelación del esperado remake ha dejado un vacío que este nuevo juego pretende llenar a golpe de saltos
El resto de jugadores no tendrán acceso a esta ventaja aunque estén suscritos al servicio
La Royal Edition incluirá todos los DLC lanzados hasta la fecha y se podrá reservar desde ya para recibirla el 15 de mayo en PS5 y Xbox Series
Existe una forma de obtener mucho más contenido e incluso por menos dinero
Según Jeff Grubb, PlayStation llegó a hacer funcionar el juego en la nueva consola de Nintendo, aunque no existirían planes de lanzamiento
El último Grand Theft Auto está cargado de referencias, y muchas se pasan por alto, pero ninguna es como esta
La comunidad imagina cómo podría lucir una versión coleccionista del esperado exclusivo de PS5, y el resultado es espectacular
Muchos han teorizado que el cierre de Bluepoint Games tiene algo que ver
Una nueva filtración apunta a que MachineGames ya está trabajando en el juego que cerrará su trilogía: ¿de qué irá Wolfenstein 3?
Monster Hunter Rise y hasta tres juegos más son los que protagonizan la nueva línea de títulos
El alto precio del nuevo software de Nintendo empieza a pasar factura en las tiendas.