Lo primero que he hecho al enterarme de que el presidente de Capcom ha lanzado una puyita a PS5 a causa de Monster Hunter Wilds ha sido buscar el número de copias que ha vendido el juego; siendo esta cifra de más de 8 millones en sus primeras tres semanas tras el lanzamiento inicial. Pero... ¿por qué se debería quejar Haruhiro Tsujimoto de esto último si la compañía ha batido récords con el juego?
Todo ello tendría que ver con que el ritmo al que ha vendido Monster Hunter Wilds después de ese pico ha estado muy por debajo de las expectativas de Capcom, provocando que la compañía tema que el juego no cuente con una vida tan larga y próspera en términos de popularidad como su antecesor. Y, entonces, ¿qué tiene que ver PS5 en todo esto? Veámoslo.
Todo esto tiene que ver con que Tsujimoto considera que muchos japoneses no están comprando Monster Hunter Wilds porque el precio de PS5 les supone una barrera económica demasiado alta, según recogía Genki en Twitter; insinuando que la consola es demasiado cara como para que resulte atractiva para la mayoría del público de la nación.
¨La barrera que impone PS5 es increíblemente alta. La consola cuesta 80.000 yenes en Japón y hay que sumarle el factor de las suscripciones mensuales, lo cual se acabaría traduciendo en unos 100.000 yenes. Esta cantidad no es accesible, especialmente para las generaciones más jóvenes. Y lo peor de todo es que esta situación no solo se limita a Japón, sino que también sucede de forma similar en otras regiones¨.
Por otro lado, el presidente de la compañía aprovechaba sus declaraciones para incluir Nintendo Switch 2 como contrapunto al caso de PS5; asegurando que el hecho de que la primera haya salido a un precio más bajo hace que sea mucho más atractiva para el público de Capcom: ¨La respuesta a Nintendo Switch 2 fue mucho mejor a causa de su precio, lo cual reafirma el problema que muchos usuarios tienen a la hora de adquirir una consola con un coste demasiado alto¨.
Podría parecer algo evidente, pero creo que es importante recalcar lo crucial que resulta que un alto directivo de una gran compañía de videojuegos tenga una opinión que se solape a la de los jugadores. La subida de precios jamás irá en beneficio del sector en cuanto a que se volverá menos accesible para todo el mundo y, siendo los videojuegos cultura en sí mismos, esto es algo que no se debería permitir.
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