La historia de SEGA con Mega Drive es digna de una película de Hollywood y si no la conocéis os recomiendo que le echéis un ojo pues no tiene ningún desperdicio. El caso es que la 16bits de SEGA fue todo un éxito en prácticamente todo el mundo menos en su país de origen curiosamente donde Nintendo seguía siendo la reina en todos los frentes.
SEGA en un alarde de vitaminar su consola dio luz al Mega CD en lo que fue un fiasco absoluto y no contentos con ellos trataron de mejorar aún más la consola con el 32x un addon que no se supo aprovechar y pocas fueron las novedades en forma de juegos de 32bits que la consola recibió para este curioso periférico. Y no se supo explotar por múltiples razones, pero lo que ha conseguido el usuario de Twitter @XProger_san da cuenta de que todo era posible.
Si tenéis una Mega Drive y estáis pensado en haceros con un 32x es posible hacerlo, pero preparar la cartera pues el mercado de segunda mano en el mundo retro está por las nubes.
CONTENIDO RELACIONADO
Este cambio ya se está aplicando este mes a EEUU, Reino Unido y Japón, y podría llegar a más regiones en el futuro
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control