Ya estamos en la recta final de octubre, lo que quiere decir que Halloween ya está aquí (aunque algunos llevan celebrándolo desde el mes de septiembre). Es posible que esta fiesta te dé completamente igual, pero creo que este día es una buena excusa para ponernos a ver todas las películas o a terminar los videojuegos de terror que tenemos pendientes.
Quiero, además, celebrar este día de una forma especial, por eso estoy aquí. Esta vez me voy a centrar en los videojuegos y en las oscuras criaturas que nos han presentado alguna que otra vez. ¿Te ha pasado eso de sentirte identificado con el malvado o el monstruo antes que con el héroe o heroína? ¿Sí? Entonces lo de hoy te gustará mucho.
Ya sabrás que en la industria de los videojuegos se han creado un montón de personajes de miedo, cada cual peor. Me encantaría hacer un test de personalidad donde estén todos ellos, pero entonces ya no sería un test, sino que sería la mismísima Biblia. Sin embargo, las opciones que hay prometen muchísimo. Antes de ir directo a contestar las preguntas, quiero que tengas varias cosillas en cuenta:
Si me preguntas por mi resultado, a mí me ha salido Ruvik, personaje de The Evil Within. Lo cierto es que no es mala opción para un disfraz de Halloween. Por cierto, no olvides aprovechar las nuevas ofertas de la PS Store con motivo de Halloween.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos