Ya estamos en la recta final de octubre, lo que quiere decir que Halloween ya está aquí (aunque algunos llevan celebrándolo desde el mes de septiembre). Es posible que esta fiesta te dé completamente igual, pero creo que este día es una buena excusa para ponernos a ver todas las películas o a terminar los videojuegos de terror que tenemos pendientes.
Quiero, además, celebrar este día de una forma especial, por eso estoy aquí. Esta vez me voy a centrar en los videojuegos y en las oscuras criaturas que nos han presentado alguna que otra vez. ¿Te ha pasado eso de sentirte identificado con el malvado o el monstruo antes que con el héroe o heroína? ¿Sí? Entonces lo de hoy te gustará mucho.
Ya sabrás que en la industria de los videojuegos se han creado un montón de personajes de miedo, cada cual peor. Me encantaría hacer un test de personalidad donde estén todos ellos, pero entonces ya no sería un test, sino que sería la mismísima Biblia. Sin embargo, las opciones que hay prometen muchísimo. Antes de ir directo a contestar las preguntas, quiero que tengas varias cosillas en cuenta:
Si me preguntas por mi resultado, a mí me ha salido Ruvik, personaje de The Evil Within. Lo cierto es que no es mala opción para un disfraz de Halloween. Por cierto, no olvides aprovechar las nuevas ofertas de la PS Store con motivo de Halloween.
CONTENIDO RELACIONADO
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión