Esta es la estratosférica cantidad de dinero que Activision Blizzard ingresa gracias a las microtransacciones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Esta es la estratosférica cantidad de dinero que Activision Blizzard ingresa gracias a las microtransacciones

Las microtransacciones suponen más de la mitad de los ingresos totales de la compañía durante el último trimestre

Pub:
0

Las microtransacciones, queramos o no, ya forman parte de la industria del videojuego por completo. No son pocos los títulos que llegan con ellas y las compañías han comenzado incluso a centrar algunas de sus obras en torno a ellas, como es el caso de GTA V y su vertiente en línea, GTA Online. Ahora, Activision Blizzard ha desvelado cuál es la cifra exacta de dinero que este tipo de ventas da a la compañía, y el número es simplemente asombroso.

Tal y como recogen desde el portal Charlie INTEL, ha sido el reciente reporte financiero de Activision Blizzard el que ha dejado cifras acerca de los ingresos de la compañía. En este se ha especificado que durante el tercer cuarto del presente año fiscal (del 1 de julio al 30 de septiembre), la compañía ha ingresado un total de 710 millones de dólares únicamente gracias a microtransacciones de sus obras.

La cifra resulta estratosférica teniendo en cuenta que corresponde a tan solo tres meses. Sin embargo, teniendo en cuenta que Activision Blizzard cubre obras enfocadas al modelo de juego como servicio como Call of Duty, Overwatch o World of Warcraft, es razonable que este sea uno de los principales focos de ingresos de la compañía.

Durante todo este trimestre, según se ha desvelado, Activision Blizzard ha ingresado un total de 1210 millones de dólares, por lo que los ingresos correspondientes a microtransacciones suponen más de la mitad para la compañía. Parece que esta situación seguirá así pues la compañía ha manifestado también la intención de contar con lanzamientos móviles como el exitoso Call of Duty: Mobile o Diablo Immortal, que llegará en el futuro.

Etiquetado en :

Activision Blizzard

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra