Esta es la millonaria cifra de jugadores que ha logrado Spellbreak en menos de una semana
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Esta es la millonaria cifra de jugadores que ha logrado Spellbreak en menos de una semana

De forma similar a recientes éxitos como Fall Guys, este novedoso Battle Royale continúa cosechando éxitos a tan solo horas de su llegada

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Portada de Spellbreak
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 2020
  • Desarrollador: Proletariat Games
  • Género: Battle Royale, Multijugador
  • Multijugador: Sí (online)

Durante los primeros días del actual mes de septiembre, Proletariat Inc. finalmente publicó la versión final de Spellbreak, su mágico Battle Royale. Luego de una considerable cantidad de tiempo en fases de prueba que le permitieron configurar el resultado que, a día de hoy, se encuentra disponible en las grandes plataformas del mercado, el título se ha asentado como uno de los multijugadores más populares del momento, aunando a gran cantidad de usuarios y creadores de contenido que están disfrutando de la interesante propuesta del estudio. Una que, específicamente, a pesar de su poco tiempo en el mercado, ya cuenta con cifras en millones.

A dicho respecto, la desarrolladora ha compartido a través de su cuenta de Twitter que, tras cinco días de disponibilidad, el título ya aúna más de 2 millones de jugadores a lo largo de sus cuatro versiones. Asimismo, entre otros datos que reflejan la vertiginosa popularidad de la creación, ya se han visto más de 1.7 millones de horas del videojuego en Twitch y, como curiosidad, más de 7 billones de puntos de daño se han materializado dentro de sus partidas. Por ende, emulando los hitos conseguidos por homólogos como Fall Guys, su estreno está siendo un éxito de grandes proporciones y, seguramente, en el futuro continuará cosechando más logros.

Spellbreak, recordamos, puede ser adquirido gratuitamente para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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