Madre mía, menudos días tienen que estar pasando todos los que sean fans de los primeros Silent Hill y están viendo cómo la saga poco a poco parece que va a revivir. La verdad es que yo solo jugué a la entrega original y me pareció uno de los mejores juegos de terror de los 90 sin duda alguna. La pena es que fuese en declive en el futuro y actualmente la saga esté muerta. Y sí, también es una pena que yo no haya jugado a Silent Hill 2.
Como ya sabéis, todos estos días se están filtrando un sinfín de detalles sobre nuevos juegos de la saga, incluido un Silent Hill 2 Remake. El caso es que se hablaba de que quien estaba desarrollando este remake era Bloober Team, así que algunos medios decidieron ponerse en contacto directamente con el estudio, por si sonara la flauta y llegaran a confirmar algo. Eso no ha pasado, PEEEROOO...
Ha sido el buen amigo de Nibellion el que ha compartido en Twitter la respuesta que el CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, le ha dado a IGN:
¿Qué os parece esta respuesta? Quizá yo me estoy confiando más de la cuenta, pero huele raro. Dejad en los comentarios qué sensaciones tenéis vosotros.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco