En la serie de Xbox "Inside Xbox One X Enhanced", los creadores de juegos para Xbox One comparten detrás del escenario de trabajo aspectos como la mejora de los juegos para Xbox One X, cómo han ayudado a trazar el curso de la consola más poderosa del mundo y lo que eso significa para el futuro de los juegos. Hoy hemos sabido que el líder de desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt, Jakub Kutrzuba, ha hablado de las mejoras que traerá el nuevo título además de otros detalles a nivel gráfico en una entrevista concedida a Xbox.
Para empezar, Jakub Kutrzuba habla sobre las mejoras del título The Witcher 3: Wild Hunt para su versión de Xbox One X. Menciona una serie de ajustes visuales tales como sombras de mayor calidad, oclusión ambiental y filtrado de texturas, así como texturas de mayor resolución, y un aumento de rendimiento general. Esto ofrecerá a los jugadores una mejor experiencia de juego visualmente impresionante.
Cuando le preguntan acerca del proceso para adaptar The Witcher: Wild Hunt a Xbox One X no se muestra preocupado ya que, como es de la misma familia que Xbox One, no tenían ningún problema con la compatibilidad. El proceso de implementación de las nuevas características visuales fue bastante sencillo, además contaron con la ayuda de Microsoft durante todo el proceso.
En cuanto al apartado gráfico, asegura que lo que más ha entusiasmado al equipo de desarrollo para llevar el juego a Xbox One X ha sido la resolución 4K, ya que solo de este modo se puede mostrar todo lo que sus artistas crean con más detalle. "Esta resolución es el siguiente paso para que la industria de videojuegos logre más en términos visuales" dice Jakub.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco