En la serie de Xbox "Inside Xbox One X Enhanced", los creadores de juegos para Xbox One comparten detrás del escenario de trabajo aspectos como la mejora de los juegos para Xbox One X, cómo han ayudado a trazar el curso de la consola más poderosa del mundo y lo que eso significa para el futuro de los juegos. Hoy hemos sabido que el líder de desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt, Jakub Kutrzuba, ha hablado de las mejoras que traerá el nuevo título además de otros detalles a nivel gráfico en una entrevista concedida a Xbox.
Para empezar, Jakub Kutrzuba habla sobre las mejoras del título The Witcher 3: Wild Hunt para su versión de Xbox One X. Menciona una serie de ajustes visuales tales como sombras de mayor calidad, oclusión ambiental y filtrado de texturas, así como texturas de mayor resolución, y un aumento de rendimiento general. Esto ofrecerá a los jugadores una mejor experiencia de juego visualmente impresionante.
Cuando le preguntan acerca del proceso para adaptar The Witcher: Wild Hunt a Xbox One X no se muestra preocupado ya que, como es de la misma familia que Xbox One, no tenían ningún problema con la compatibilidad. El proceso de implementación de las nuevas características visuales fue bastante sencillo, además contaron con la ayuda de Microsoft durante todo el proceso.
En cuanto al apartado gráfico, asegura que lo que más ha entusiasmado al equipo de desarrollo para llevar el juego a Xbox One X ha sido la resolución 4K, ya que solo de este modo se puede mostrar todo lo que sus artistas crean con más detalle. "Esta resolución es el siguiente paso para que la industria de videojuegos logre más en términos visuales" dice Jakub.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.