Iba a empezar este artículo diciendo que si Attack on Titan esto, que si Eren lo otro, que si SNK es lo p**to máximo, que si voy loco a hacerme un tatuaje de Erwin en cuanto acabe el anime, que si bla, bla, bla. Pero supongo que los que habéis entrado aquí estaréis igual que yo, así que más nos vale que no nos retroalimentemos el hype entre nosotros no vaya a ser que nos dé un derrame y no podamos ver cómo acaba la serie.
Lo que si voy a hacer, para reequilibrar un poquito los niveles de ansias, es hablaros de un videojuego que intentó coger una de las ideas de Attack on Titan para transformarlo en una serie de mecánicas que terminaron convirtiéndose en un rotundo fracaso. Y, si no es uno de los oficiales, ¿a cuál me estoy refiriendo exactamente?
La primera vez que leí algo de Extinction por internet cuando salió en 2018, me topé con una review de una página web anglosajona en la que, en las primeras líneas, el redactor escribía, literalmente: ''maldigo a mi jefe por haberme hecho analizar este juego''. En ese momento pensé lo típico: ''como le gusta a esta gente de los medios el drama ¿no?'' Así que me descargué una demo que sus developers ofrecieron por tiempo limitado y, la verdad, no soy el mismo desde aquel momento.
¿Habéis tenido la sensación de ver una película que es tan mala que se convierte en algo digno de ver solo por los memes? Pues es que Extinction ni siquiera llega a ser eso: no es algo que te invite a jugar para que tus ojos contemplen un desastre que parece venido de otra dimensión. Es, simplemente, un juego que intenta convencerte de que es mucho más de lo que es, pero ofreciéndote algo que supone un 1% de lo que representa Attack on Titan.
¿Conocéis algún juego similar a Extinction que intente copiar Attack on Titan sin éxito? Os leo con atención en los comentarios. Aunque, si estáis pensando: ¿Es esto hacer leña del árbol caído? ¿Es ensañarnos con un juego que cayó en el olvido semanas después de su lanzamiento? Pues... la verdad es que sí, para que nos vamos a engañar.
CONTENIDO RELACIONADO
Ojito a esta oferta en PS Store, porque está por tiempo limitado. La mejor Remedy también está aquí.
Mike Dylan, director del juego, afirma que el estudio quiere hacer un videojuego que se sienta como un cómic de Lobezno
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido
Pearl Abyss estrena nuevas monturas voladoras, una mascota inédita y dos minijuegos en una actualización que marca el inicio de su gran plan de contenido
La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast
Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora
El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad
El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno
13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias
Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela
Cinco años de caída en las ventas first-party reabren el debate sobre el ritmo de lanzamientos de la marca
El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman