La cuenta atrás para adentrarnos en el Japón feudal en Assassin's Creed Shadows cada vez está más cerca de llegar a su fin y con ello, casi a diario contamos con numerosos nuevos detalles de la que será la próxima nueva entrega de la franquicia de Ubisoft, que parece ser hasta ahora, la que más hype genera en la comunidad de jugadores y una de las más reservadas hasta ahora a través de Amazon.
En el día de hoy, los nuevos detalles que se han publicado en torno al juego, van en base al rendimiento que este tendrá en la plataforma de PlayStation 5, por lo que si tú eres uno de esos jugadores que lo jugará en la consola de Sony, no pierdas ojo de la información que te voy a compartir a continuación.
A continuación, os voy a definir en este apartado, los distintos tipos de trazados, para que los entendáis de mejor forma.
Este se utiliza para calcular la iluminación global, para la iluminación difusa en la parte del escondite del juego.
El trazado de rayos estándar se utiliza para calcular la iluminación global para la iluminación difusa en todo el mundo del juego.
Este incluye soporte completo de trazado de rayos para calcular la iluminación global para iluminación difusa y superficies reflectantes en todo el mundo del juego.
Una vez conocidos los diferentes modos de rendimiento del juego, ¿cuál es el que escogerás? Yo por mi parte, siempre intento que sea lo más equilibrado posible para una mejor experiencia de juego. Si andas impaciente por Assassin's Creed Shadows, puedes leer sus primeras impresiones aquí. A la venta el próximo 20 de marzo de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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