Estos podrían ser los futuros personajes añadidos en Dragon Ball FighterZ
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Estos podrían ser los futuros personajes añadidos en Dragon Ball FighterZ

Pub:
Act:
7

Dragon Ball FighterZ está a la vuelta de la esquina y la próxima semana ya podremos contar con una beta abierta disponible para todo el mundo. De tal forma, los usuarios podrán probar el nuevo y esperado título de Arc System Works basado en la popular franquicia creada por el japonés Akira Toriyama. Por otro lado, durante el día de hoy también hemos conocido los requisitos mínimos para poder disfrutar del título distribuido por Bandai Namco en PC.

De igual forma, también hemos conocido recientemente la presentación en vídeo de Vegeta SSGSS el cual luce su poderío de una forma magistral. En otro orden de asuntos, desde hace unos meses se dio a conocer que este nuevo juego de Dragon Ball contaría con diverso contenido añadido en forma de DLCs donde se esperan la llegada de nuevos personajes al extenso elenco del juego base.

https://areajugones.sport.es/2018/01/05/bandai-namco-comparte-las-especificaciones-de-dragon-ball-fighterz-para-pc/

Hasta el momento se desconocen los personajes que llegaran como añadido, pero una posible filtración a través de reddit nos hace pensar que los posibles luchadores podrían ser los siguientes; Raditz, Broly, Bardock, Zarbon, Goku y Vegeta en su forma base y la forma definitiva de Androide 21. Es difícil explicar que algunos de estos personajes lleguen en forma de contenido de pago, pero algunos como Broly o Bardock se deben a su alta popularidad en Japón. Por el momento, en este sentido nada es oficial por parte de Arc System Works por lo que deberemos mantenernos a la espera para conocer todo el elenco de Dragon Ball FighterZ.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía