Metacritic se trata de uno de los mayores sitios web en todo el mundo, y de cara a la industria de los videojuegos es realmente una herramienta clave. Gracias a esta, las valoraciones de cientos de medios de todo el mundo pueden ser recogidas, unidas y clasificadas por tal de tener una idea más clara acerca de un videojuego en particular. Es gracias a dicha web, pues, que resulta fácil conocer cuáles han sido los mejores títulos de 2019 acorde a la crítica profesional.
De este modo, los compañeros de VGC se han hecho eco de los revelados por Metacritic como los 15 mejores juegos del presente año, cuyas valoraciones, recordamos, representan el cómputo global del trabajo de muchos profesionales distintos:
Como podemos comprobar, pues, el año se ve marcado por el éxito de los multiplataforma, aunque lo cierto es que Capcom es la compañía que más ha aportado en términos de valor para la industria - de ahí que encontremos representantes suyos en primera, cuarta y séptima posición -. Por otro lado, dada la total ausencia de exclusivos de Xbox y PlayStation hay que valorar mucho lo logrado por Nintendo, que sin aparentemente llegar a situar títulos definitorios de 2019 sí ha conseguido bañar este año de muchos buenos lanzamientos.
En última instancia, recordaremos que no hay que tomar esta lista como una máxima dentro de la industria de los videojuegos, pues al fin y al cabo las críticas no dejan de ser las valoraciones subjetivas de los trabajadores. No obstante, se trata de la aproximación más cercana posible a aquellos que realmente han sido los mejores juegos lanzados desde que diera comienzo el año.
CONTENIDO RELACIONADO
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine