Metacritic se trata de uno de los mayores sitios web en todo el mundo, y de cara a la industria de los videojuegos es realmente una herramienta clave. Gracias a esta, las valoraciones de cientos de medios de todo el mundo pueden ser recogidas, unidas y clasificadas por tal de tener una idea más clara acerca de un videojuego en particular. Es gracias a dicha web, pues, que resulta fácil conocer cuáles han sido los mejores títulos de 2019 acorde a la crítica profesional.
De este modo, los compañeros de VGC se han hecho eco de los revelados por Metacritic como los 15 mejores juegos del presente año, cuyas valoraciones, recordamos, representan el cómputo global del trabajo de muchos profesionales distintos:
Como podemos comprobar, pues, el año se ve marcado por el éxito de los multiplataforma, aunque lo cierto es que Capcom es la compañía que más ha aportado en términos de valor para la industria - de ahí que encontremos representantes suyos en primera, cuarta y séptima posición -. Por otro lado, dada la total ausencia de exclusivos de Xbox y PlayStation hay que valorar mucho lo logrado por Nintendo, que sin aparentemente llegar a situar títulos definitorios de 2019 sí ha conseguido bañar este año de muchos buenos lanzamientos.
En última instancia, recordaremos que no hay que tomar esta lista como una máxima dentro de la industria de los videojuegos, pues al fin y al cabo las críticas no dejan de ser las valoraciones subjetivas de los trabajadores. No obstante, se trata de la aproximación más cercana posible a aquellos que realmente han sido los mejores juegos lanzados desde que diera comienzo el año.
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