Estos son los 5 videojuegos más frustrantes, según jugadores japoneses
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Estos son los 5 videojuegos más frustrantes, según jugadores japoneses

Una encuesta ha pretendido dar con algunos de los videojuegos que más fácilmente podían hundir al jugador

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Hay videojuegos para todos los gustos; los que hay que buscan experiencias creativas como las que ofrece Dreams, o las que están enfocadas a disfrutar con amigos y famila como un Super Mario Party. También las hay para los que nos gusta la acción y el humor, como Yakuza, y donde también me incluyo es en el saco de las experiencias desafiantes... hasta lo frustrante a veces, como bien han identificado ahora jugadores japoneses.

Los japoneses deciden los juegos más frustrantes a los que han jugado

Así ha sido que gracias a SoraNews24 he podido dar con una encuesta que la web japonesa Inside hizo a sus lectores acerca de los cinco videojuegos que consideraban más frustrantes de cuanto se había lanzado en la industria. Las respuestas acabaron dando los siguientes resultados:

  1. Undertale
  2. Resident Evil
  3. Dark Souls
  4. Ghosts n' Goblins
  5. Sekiro: Shadows Die Twice
dark souls iii
No, a nadie sorprende ver a la marca Dark Souls en este listado

He de destacar que la encuesta recoge tan solo 848 opiniones, por lo que a pesar de que es un dato considerable puede no ser representativo del total de la población japonesa (considerando que se cuenta en millones). Aun así, estoy seguro de que a la mayoría no sorprenderá ver estos nombres en el listado. Por si interesa, también hubo opiniones escritas, de las que resacto las siguientes de cada juego:

Por qué los japoneses ven estos juegos tan frustrantes

Sekiro: Shadows Die Twice

"Incluso los enemigos básicos deben lucharse con la premisa de que sabes cómo defenderte. El juego se apoya demasiado en cosas de timing."

Ghosts n' Goblins

"Jamás pude derrotar a los Red Arremers (unos demonios rápidos que vuelan y escupen bolas de fuego), y así es como descubrí que no estaba hecho para los juegos de acción."

Dark Souls

"El juego definitivo de muere un montón de veces... perdí todas y cada una de las almas que había conseguido a causa de un error estúpido tras estar recolectando un día entero. Sentí cómo mi corazón se rompía en varias partes."

Resident Evil

"Muy aterrador, demasiado. ¿Justo cuando había conseguido superar la escena en la que el cuervo atraviesa la ventana deciden mandarme a un montón de perros? No, simplemente no."

Undertale

"Luché contra un mismo jefe más de 300 veces pero nunca pude sobrevivir el ataque final. Lo dejé durante tres semanas. Perdí también unas 150 veces contra otro jefe. Dejé de sentir nada para cuando había muerto unas 100 veces".

Si por contrario sois de los que realmente os llaman estos juegos tan desafiantes, recuerdo que esta semana se anunciaron unas noticias buenísimas: el productor de Bloodborne recaló en Team Ninja, quienes han trabajado en Nioh y actualmente en Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Por el momento se desconoce qué implicaciones puede tener este movimiento, pero personalmente tengo muchas ganas de ver qué más hace Team Ninja en un futuro, pues se están haciendo un importante hueco en mi corazón gamer con sus propuestas de souls-like.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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