Aunque mi juego más esperado de todo 2024 es Metaphor: ReFantazio y luego le sigue Microsoft Flight Simulator 2024 por mi fanatismo hacia la aviación, está muy cerca de esos dos puestos Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. O lo estaba, ya que estamos en la recta final del año y todavía no se sabe cuándo saldrá, por lo que lo más probable es que lo veamos lanzándose en 2025. Al menos, sí que Konami aseguró que confirmarían dicha fecha de salida este año.
Lo cierto es que es extraño que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater todavía no cuente con una fecha de salida, pues se ve en un estado de desarrollo muy avanzado, basándonos en lo visto hasta el momento en sus tráileres y gameplays. Aun así, es obvio que faltaban cosas por saber y ver del juego, como por ejemplo cómo lucen algunos de sus personajes más importantes. Y uno de ellos es Eva, que es muy querida por todos los fans de la saga.
Hoy 26 de septiembre ha dado comienzo la Tokyo Game Show 2024, una feria japonesa donde, al igual que en el E3 y en la Gamescom, se pueden probar juegos presencialmente y se desvelan nuevos títulos o actualizaciones de los ya anunciados. Así ha sido el caso de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que ha hecho acto de presencia en la retransmisión realizada por Xbox en dicho evento, mostrando este tráiler. Tráiler que muestra algunos personajes como Sokolov, Revolver Ocelot o, cómo no, el motivo por el que os traigo este post: Eva. Podéis ver el tráiler a continuación (Eva aparece hacia el final del mismo).
Eva es uno de los personajes más importantes de Metal Gear Solid 3: Snake Eater dada la relación que forja durante todo el título con Naked Snake y dados los giros de guion que hay protagonizados por ella. Pero por muy bien que haya estado el tráiler, desgraciadamente, seguimos sin ninguna pista sobre su fecha de lanzamiento.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se trata de un remake extremadamente fiel tanto en lo jugable como en los escenarios e historia. De hecho, las grabaciones de los diálogos son exactamente las mismas que escuchábamos en PS2, al igual que todas las mecánicas jugables. Por suerte, es un título que en tema de mecánicas y cómo afrontar cada escenario no ha envejecido nada, así que le sienta muy bien este gran lavado de cara.
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