Everything, tras su exclusividad con PlayStation 4, salta a Steam
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Everything, tras su exclusividad con PlayStation 4, salta a Steam

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Everything fue anunciado el año pasado como una obra exclusiva de PlayStation 4. Con un planteamiento completamente singular, el proyecto de David OReilly  contó con un trabajo de desarrollo de tres años a sus espaldas, el cual, ahora, tras un mes de única disponibilidad en la consola de Sony, ha dado el salto a la conocida plataforma de Valve.

Steam, una vez más, es el hogar de otra creación independiente. En aras de la positiva noticia, tanto para su creador como para los usuarios que tengan interés en su obra, el juego está disponible con un descuento del 20%, cuya validez se extenderá hasta el próximo 28 de abril. Aun así, el precio original de la producción es asequible, detalle que podría representar un aliciente para aquellos que deseen experimentar la potestad de manejar la totalidad del entorno, faceta que es el principal atractivo de un juego, cuando menos, interesante.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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