¿Existe la cámara en segunda persona? Seguro que has jugado a este juego y no sabías que la tenía
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
cámara segunda persona en videojuegos

¿Existe la cámara en segunda persona? Seguro que has jugado a este juego y no sabías que la tenía

Aunque no lo creas, existen algunos juegos o niveles que usan la segunda persona

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El tema de la cámara y las perspectivas en los videojuegos siempre ha generado debate. ¿Es mejor la primera o la tercera persona? Pues depende mucho del juego, pero sobre todo de los gustos de quien lo juega. Existen títulos de terror en primera persona que son increíbles, pero también los hay en tercera persona. Por ejemplo, los juegos de lucha y de plataformas prácticamente siempre serán en tercera persona, pero los de disparos a menudo son en primera persona.

Es cuestión del género, pero como digo, hay personas que prefieren los juegos en primera persona porque son más inmersivos, y luego hay otros jugadores que prefieren los juegos en tercera persona porque son más cinemáticos o dan más sensación de aventura. Pero... ¿y qué pasa con la segunda persona? Nunca se habla de la cámara en segunda persona. ¿Será porque no existe? La respuesta seguramente te sorprenda, ¡sigue leyendo!

¿Qué es la cámara en primera persona?

La cámara en primera persona es aquella que sustituye a los ojos del personaje que controla el jugador. Suele dar una perspectiva más inmersiva ya que es como si nosotros mismos fuéramos el personaje que controlamos, y vemos justamente lo que ve él, sin la posibilidad de ver lo que tenemos, por ejemplo, a nuestra espalda.

  • Primer juego en primera persona: Maze War y Spasim (1973)
  • Géneros que más lo usan: conducción, terror y, sobre todo, shooters
  • Ejemplos famosos:
    • Saga Call of Duty
    • Saga Battlefield
    • Resident Evil 7
    • Resident Evil Village
    • Visage
    • Indiana Jones y el Gran Círculo
    • Algunos juegos de carreras que permiten ajustar la cámara a la primera persona

¿Qué es la cámara en tercera persona?

Esta es la perspectiva que más se suele usar en los videojuegos. La inmensa mayoría de títulos usan la tercera persona, que consiste en una cámara que flota alrededor del personaje que controlamos (y que nosotros controlamos) o que está fija en algún lugar sin que podamos controlarla (es decir, los primeros Resident Evil, los títulos deportivos o los juegos en 2D son también en tercera persona). Suele dar una sensación más cinemática y una mayor apreciación de los escenarios y del diseño de los personajes. En definitiva, la tercera persona es aquella cámara que no sustituye a nadie, sino que es una visión directa del propio jugador y no la de nadie que pertenezca al mundo juego, como si el jugador fuese un ser omnipotente que observa del videojuego desde fuera.

  • Primer juego en primera persona: no existe un primero como tal, ya que el ver un juego desde cualquier perspectiva que no sea la de un personaje ya se considera tercera persona, y eso lleva siendo así desde los orígenes de la industria.
  • Géneros que más lo usan: plataformas, aventuras, soulslike, hack and slash, deportivos...
  • Ejemplos famosos:
    • Saga Super Mario
    • Saga The Legend of Zelda
    • Todos los juegos deportivos
    • Los juegos de lucha
    • Saga GTA
    • Saga Red Dead Redemption
    • Saga The Last of Us
    • Y muchísimos más...

Entonces... ¿qué es la segunda persona?

Cabe mencionar que aquí estamos hablando de primera, segunda y tercera persona en lo que a perspectiva visual se refiere. Es decir, un juego puede tener una cámara en primera persona pero que esté narrado en tercera persona, es decir, por otro personaje o entidad desconocida. Pero centrándonos en el caso de la cámara, un juego en segunda persona es aquel cuya cámara sustituye los ojos de OTRO personaje que no es el que controlamos o no es el protagonista, pero que sí se encuentra dentro del juego.

Esto es algo poco habitual, ya que estaríamos hablando de un personaje que no podemos controlar y con el que, desde su observación, vemos al que sí controlamos. Por ello, lo más normal es que se use la primera y la tercera persona, pues es lo más cómodo.

¿Y existe un juego que sea en segunda persona?

Realmente, sí que existen títulos y, sobre todo, algunos niveles que son en segunda persona. Por ejemplo, en un juego de conducción, si estamos huyendo de un coche que nos persigue y la cámara está puesta, precisamente, en los ojos del conductor que nos persigue, es segunda persona. Esto, aunque parezca raro, existe, aunque ya os imaginaréis que se controla muy raro (es Driver: San Francisco, por cierto). Pero existe un juego que es en segunda persona y, sin embargo, parece que es en tercera.

Efectivamente, Super Mario 64 es, técnicamente, en segunda persona. Pero ¿cómo va a ser eso? Seguramente os estéis haciendo esa pregunta, teniendo en cuenta que controlamos a Mario y que la cámara es una que flota alrededor de Mario pudiendo controlarla nosotros sin que ésta sea la visión de otro personaje que esté dentro del juego... o eso es lo que parece. Realmente, sí que estamos viendo el juego desde la visión de alguien.

image

Esto se ve en la habitación del espejo, donde al mirarnos en él, vemos que la cámara en realidad es un Lakitu que lleva una cámara y que nosotros controlamos. Es decir, estamos viendo el juego desde su punto de vista, siendo un personaje que está incluido dentro del juego, y eso se considera segunda persona.

¿Hay más ejemplos de juegos en segunda persona?

Es extremadamente extraño encontrar juegos con perspectivas visuales en segunda persona, pero algunos ejemplos son cuando en juegos deportivos configuramos la cámara para que sea como la de una cámara real de una retransmisión, la que sustituye a una cámara que está de verdad grabando o retransmitiendo el partido. O cuando existen repeticiones en juegos de carreras, que representarían a los camarógrafos que han estado grabando la carrera.

Sin embargo, es más común hacerlo cuando se trata de narración en segunda persona, es decir, que te habla a ti como jugador o como protagonista del juego. Un claro ejemplo es Stanley Parable, donde hay un narrador que te habla directamente a ti constantemente, lo que lo convierte en segunda persona ("Tú haces esto", "Tú decides ir por ahí"...).

Etiquetado en :

Cámara Super Mario 64

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Expedition 33 ni Call of Duty: descubre los 12 juegos de 2025 más vendidos en Steam

Valve publica una lista de los juegos que más ingresos generaron a lo largo del año

Mezcla lo mejor de Hogwarts Legacy con Stardew Valley, pero llevamos mucho esperando: ¿qué pasa con Witchbrook?

Los amantes de Harry Potter y los juegos de simulación van a tener que seguir esperando.

Es el mejor soulslike de la historia y el director de Another Crab's Treasure da con la clave: imitarlo es el mayor error

Imitar al Dark Souls que ya lo ha hecho todo bien no funciona para el director de Another Crab’s Treasure.

Avatar: Frontiers of Pandora cuadruplica su récord de jugadores dos años después de su lanzamiento

El juego de Ubisoft ha superado los 12.000 jugadores simultáneos en Steam gracias al estreno de Fire and Ash y el nuevo DLC

4 juegos en 1: una colección de cuatro juegos es el nuevo regalo gratis de Epic Games Store

Después de varios días seguidos dando un videojuego gratis al día, este es el último

Pikmin 3 Deluxe recibe clasificación para Switch 2 en Europa: ¿nueva edición a la vista?

El organismo PEGI ha registrado una versión del juego para la nueva consola de Nintendo, aunque la compañía aún no ha hecho ningún anuncio oficial

CD Projekt vende GOG a su cofundador por 25 millones de dólares ¿Qué pasará ahora?

Michał Kiciński se hace con el 100% de las acciones de la tienda de juegos DRM-free tras 17 años bajo el paraguas de CD Projekt

Los 3 errores que PS Plus debe corregir de forma urgente en 2026 tras abandonar PS4

El movimiento de la compañía ha sido bastante polémico, y lo cierto es que PS Plus tiene mucho trabajo por delante de cara a pulir su servicio como compensación

Expedition 33 también triunfa en la lista de los 10 videojuegos más completados de 2025 (con muchas sorpresas)

Estos son los 10 juegos más completados de todo 2025, con Expedition 33 alzándose con otra victoria.

Esto que tenía NES era único, y desgraciadamente los jugadores modernos nunca disfrutarán de algo así

Se llamaba Nintendo Power Line, y era una de las mayores fantasías para los jugadores de la época

Este es el próximo anuncio de PS Plus, una 'sorpresa' que lleva ya tiempo avisándose

Habrá numerosos enfados, pero PlayStation avisó de esto hace ya unos meses

Un remaster de Kingdom Come: Deliverance estaría en camino para consolas de actual generación

Se rumoreaba desde hace unos meses, y ahora se está hablando ya de un lanzamiento en poco tiempo