Exodus se luce con nuevo gameplay y te cuento nuevos detalles exclusivos tras un evento especial

Este nuevo y prometedor RPG nos planteará múltiples opciones que van a dar mucho de lo que hablar

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Desde Areajugones pudimos asistir a un evento de prensa donde Archetype Entertainment y Wizards of the Coast nos presentaron el nuevo tráiler de EXODUS que se ha visto durante The Game Awards 2025, y madre mía esto tiene una pinta brutal. Es un RPG de acción-aventura sci-fi hecho por veteranos de Mass Effect (de ahí viene el estudio), y se nota que han aprendido de sus errores y aciertos previos. El juego te pone en la piel de Jun Aslan, un chatarrero humilde que resulta que tiene linaje oculto de una dinastía de Viajeros reverenciada, lo cual le da poderes y habilidades extraordinarias que ningún otro humano posee. Básicamente es el elegido pero con un giro interesante: tus decisiones morales y agendas conflictivas resuenan a través de generaciones por culpa de un sistema de dilatación temporal que hace que cuando vuelves de misiones interestelares, décadas hayan pasado en casa.

Lo más llamativo es que han fichado a Matthew McConaughey para poner voz a C.C. Orlev, una figura enigmática que guía a Jun en momentos cruciales, y es su primer papel en un videojuego. Todo el mundo conoce los mitos sobre Orlev pero nadie sabe quién es realmente ni qué le pasó. El juego sale a principios de 2027 para PS5, Xbox Series X/S y PC (Steam y Epic), está hecho en Unreal Engine 5, y promete libertad total de juego: puedes ir sigiloso o a lo bestia con combate abierto, ambos caminos igual de gratificantes. Y lo mejor: tienes compañeros con motivaciones únicas, puedes romancear a los humanos... pero NO puedes romancear a Salt, un pulpo despierto en traje mech, porque según la ficha técnica oficial "los humanos simplemente no son su tipo". Esto es oro puro.

La dilatación temporal hace que tus seres queridos envejezcan mientras tú sigues joven

El sistema de dilatación temporal es lo que separa a EXODUS de otros RPGs espaciales. Cuando viajas al borde de la velocidad de la luz en misiones para robar tecnología Celestial, el tiempo se mueve diferente para ti y para tus seres queridos. Pasas días o semanas en tu nave, pero cuando vuelves a Persépolis (la ciudad principal) pueden haber pasado décadas. Tus compañeros, tus relaciones, toda la sociedad puede haber evolucionado dramáticamente mientras estabas fuera, a veces a tu favor y a veces no. Es un concepto emocionalmente devastador que pocos juegos han explorado, y tiene potencial para momentos narrativos brutales tipo "vuelves y tu pareja ha envejecido 40 años mientras tú sigues igual".

La humanidad escapó de una Tierra moribunda solo para encontrarse luchando por sobrevivir en una nueva galaxia. En Lidon, un hogar frágil, los sistemas de soporte vital y motores de terraformación están fallando mientras la Podredumbre se expande, una fuerza misteriosa amenazando con borrar todo lo que la humanidad ha construido. Jun embarca en misiones peligrosas para recuperar Restos Celestiales, tecnologías alienígenas poderosas que pueden ser la clave de la supervivencia. Conforme avanzas desbloqueas armas y habilidades nuevas, formas vínculos con compañeros que traen sus propias misiones y secretos, y descubres sinergias de combate que profundizan tanto la jugabilidad como la narrativa. Una de las habilidades es el Auspex, una previsión que te deja vislumbrar cómo tus decisiones pueden impactar el mundo antes de tomarlas.

Un elenco diverso que incluye mechas punk, sabios genéticamente modificados y un pulpo que pasa de ti

El equipo de compañeros es variado e interesante: desde pilotos mech punk hasta sabios genéticamente modificados, e incluso Salt, un pulpo despierto en traje mech. Cada uno trae sinergia de combate, profundidad emocional y apuestas personales al viaje. Tienen sus propias agendas, lealtades, misiones y caminos de relación. Puedes romancear a tus compañeros humanos, pero la ficha técnica lo aclara explícitamente: "No, no puedes romancear a Salt; los humanos simplemente no son su tipo". Me encanta que hayan puesto esto oficialmente porque sabes que alguien iba a preguntar, la comunidad de RPGs siempre quiere romancear a todo lo que se mueve.

Chad Robertson (Vicepresidente de Desarrollo de Archetype) dijo que "EXODUS es una historia sobre la resiliencia de la humanidad y el heroísmo que puede emerger en nuestras horas más oscuras. El viaje de descubrimiento de Jun moldeará mundos enteros tanto ahora como para generaciones venideras". John Hight (Presidente de Wizards of the Coast) añadió que "EXODUS nos transporta a través del tiempo y espacio a un futuro donde la tecnología está tan avanzada que la humanidad se ha remodelado para aprovechar poderes divinos. Archetype está creando una historia épica en una galaxia lejana donde tus decisiones impactan mundos". Con veteranos de Mass Effect detrás, Matthew McConaughey poniendo voz, y conceptos narrativos tan ambiciosos como la dilatación temporal afectando relaciones, EXODUS tiene todas las papeletas para ser uno de los RPGs más interesantes de 2027. Toca esperar al lanzamiento para ver si cumplen las promesas.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...