Fallout 76 conoce a BioShock: Un usuario crea un increíble refugio basado en Rapture

Un morador del Yermo ha decidido trasladar la distopía submarina de Irrational Games al multijugador masivo de Bethesda

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Tras cerca de una década y media desde su lanzamiento, existen reducidas obras en el mundo del videojuego con la capacidad de competir contra Rapture, la magna ambientación de BioShock. Desde 2007, la distopía submarina creada por Irrational Games, 2K Marin y compañía se ha convertido en un referente para la totalidad del medio interactivo, y aún sigue siendo recordada como uno de los escenarios más sobresalientes y cautivadores de su historia. Por lo tanto, no sorprende que el título tenga una inconmensurable cantidad de fanáticos a lo largo del sector, aunque sí sorprende la creación que un usuario de Fallout 76 decidió realizar debido a esa afinidad.

Particularmente, un dedicado morador del Yermo compartió a través de su canal de YouTube un tráiler que nos ofrece un vistazo al refugio que creó con Rapture como su musa. En realidad, la pieza en cuestión es una representación sumamente fidedigna de la obra de Andrew Ryan, la cual cuenta tanto con su icónica estética como con otros elementos de la índole de los temibles splicers o la llave inglesa que funge como primera arma de nuestra travesía en la ciudad de los Big Daddies y las Little Sisters; un trabajo sorprendente teniendo en cuenta que únicamente utilizó las herramientas in-game que el multijugador masivo de Bethesda ofrece.

Asimismo, esta afable producción en Fallout 76 recuerda a la también reciente homologación de Rapture que un usuario realizó en Half-Life: Alyx, cuyo acabado final es igualmente increíble. De esta manera, una vez más, la comunidad de jugadores se afianza como una de las más fieles y apasionadas del sector del entretenimiento, dentro del cual aún se tienen grandes expectativas por el arribaje de BioShock 4.

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BioShock Fallout 76

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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