Cuando Bethesda dio a conocer Fallout 76, la compañía demostró una clara intención por tal de buscar una dirección distinta a lo representado hasta la fecha con el resto de entregas en la saga Fallout. En esta ocasión, lejos de encontrarnos con una aventura para un solo jugador, los usuarios de Fallout 76 se situarán en un mundo en línea interconectado que permitirá la jugabilidad conjunta. Desde Bethesda desean que se experimente el popular universo bajo una perspectiva totalmente nueva, y todo comienza con la idea de que los jugadores puedan llevar a cabo todo aquello que deseen.
"Ya he visto algunas conversaciones al respecto, y no es necesario que nosotros creemos las facciones, vosotros mismos podéis crearlas. Si quieres que estén presentes los Minutemen, crea los Minutemen, recluta a gente y ayuda a otros a encontrar asentamientos. Si quieres ser un mercader, si quieres viajar por el mapa, o si deseas crear un lugar en el que los jugadores puedan venir a vender y comprar cosas, puedes hacerlo todo sin problemas. No necesitas que seamos nosotros quienes demos forma a esas cosas, el juego te permitirá hacerlo. Simplemente sé quien deseas ser en este mundo".
Pete Hines, encargado de las anteriores declaraciones (vía GameReactor), habla también en favor de la gran variedad de contenido que encontraremos disponible en Fallout 76 así como de la impredecibilidad de muchas situaciones a las que deberemos enfrentar. De esta manera, pese a que hallaremos muchas misiones por realizar y lugares a explorar, el factor diferencial será marcado por la presencia otros usuarios en línea. Confiar, atacar sin miramientos o traicionar serán algunos de los posibles acercamientos al alcance de los jugadores que formen parte del mundo de Fallout 76.
https://areajugones.sport.es/2018/06/25/bethesda-nos-da-la-bienvenida-a-la-virgina-de-fallout-76-en-un-nuevo-trailer/
Fallout 76 estará disponible a partir del 14 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy
En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.
Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego
Esta versión beta de GTA IV se ha compartido y ha emocionado a todos los fans de Rockstar.