DICE está trabajando muy duro para que la próxima entrega de Battlefield cumpla con las expectativas de los jugadores, y lo está haciendo escuchando a la comunidad de la mejor forma posible e incorporando exactamente lo que los fans de la saga desean. En una nueva entrada de blog, la compañía ha confirmado que el juego tendrá una destrucción más realista, táctica y persistente.
Se han tomado como referencia los comentarios dejados por los propios jugadores en las sesiones de Battlefield Labs, donde se comunicó al estudio de desarrollo que estaría bien tener un sistema de destrucción mejorado. Parece que los jugadores que han podido probarlo están muy satisfechos y ya sabemos exactamente en qué cambiará respecto a entregas anteriores.
Sí, había destrucción de escenarios en anteriores entregas de Battlefield, pero en el próximo título se va a ir un paso más allá. Ahora los escenarios responden de forma distinta según el material, el tipo de impacto y el entorno. Una explosión ya no es simplemente espectacular, sino que transforma el campo de batalla al generar nuevos caminos, alterar coberturas o incluso bloquear rutas.
Además, los escombros no desaparecen con el tiempo, lo que permite que la destrucción forme parte del diseño estratégico de cada partida. Puedes volar una pared y luego usar los restos como cobertura improvisada, por ejemplo, incorporando esa capa táctica adicional que los jugadores llevaban muchos años esperando.

Se ha mejorado la capacidad de detectar cuáles son las estructuras destructibles. Ahora, con este nuevo sistema tanto visual como auditivo, será más sencillo de saber y poder sacar provecho durante la partida. La verdad es que lo están pintando tremendamente bien (y ya tenemos ganas de probarlo).
Battlefield Labs es una plataforma de pruebas pre-alfa donde los jugadores están participando activamente en el desarrollo del próximo juego de la franquicia. En este caso concreto, gracias a los jugadores, DICE está afinando cómo y cuándo se produce la destrucción, su impacto en la partida y su equilibrio en los diferentes modos.
Pero esto va más allá e influirá en otros aspectos del nuevo Battlefield, así que son buenas noticias para los amantes de la saga. Pero toca esperar, porque todavía no sabemos cuándo llegará al mercado, aunque se espera que lo haga en octubre de 2025, siguiendo la tradición de la saga y tomando como referencia las palabras de EA afirmando que se lanzará antes de abril de 2026.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.