DICE está trabajando muy duro para que la próxima entrega de Battlefield cumpla con las expectativas de los jugadores, y lo está haciendo escuchando a la comunidad de la mejor forma posible e incorporando exactamente lo que los fans de la saga desean. En una nueva entrada de blog, la compañía ha confirmado que el juego tendrá una destrucción más realista, táctica y persistente.
Se han tomado como referencia los comentarios dejados por los propios jugadores en las sesiones de Battlefield Labs, donde se comunicó al estudio de desarrollo que estaría bien tener un sistema de destrucción mejorado. Parece que los jugadores que han podido probarlo están muy satisfechos y ya sabemos exactamente en qué cambiará respecto a entregas anteriores.
Sí, había destrucción de escenarios en anteriores entregas de Battlefield, pero en el próximo título se va a ir un paso más allá. Ahora los escenarios responden de forma distinta según el material, el tipo de impacto y el entorno. Una explosión ya no es simplemente espectacular, sino que transforma el campo de batalla al generar nuevos caminos, alterar coberturas o incluso bloquear rutas.
Además, los escombros no desaparecen con el tiempo, lo que permite que la destrucción forme parte del diseño estratégico de cada partida. Puedes volar una pared y luego usar los restos como cobertura improvisada, por ejemplo, incorporando esa capa táctica adicional que los jugadores llevaban muchos años esperando.

Se ha mejorado la capacidad de detectar cuáles son las estructuras destructibles. Ahora, con este nuevo sistema tanto visual como auditivo, será más sencillo de saber y poder sacar provecho durante la partida. La verdad es que lo están pintando tremendamente bien (y ya tenemos ganas de probarlo).
Battlefield Labs es una plataforma de pruebas pre-alfa donde los jugadores están participando activamente en el desarrollo del próximo juego de la franquicia. En este caso concreto, gracias a los jugadores, DICE está afinando cómo y cuándo se produce la destrucción, su impacto en la partida y su equilibrio en los diferentes modos.
Pero esto va más allá e influirá en otros aspectos del nuevo Battlefield, así que son buenas noticias para los amantes de la saga. Pero toca esperar, porque todavía no sabemos cuándo llegará al mercado, aunque se espera que lo haga en octubre de 2025, siguiendo la tradición de la saga y tomando como referencia las palabras de EA afirmando que se lanzará antes de abril de 2026.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro