Si bien hace años que se está rumoreando que Bethesda estaría desarrollando un remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion, no ha sido hasta muy recientemente que esos rumores han pasado a coger fuerza y a convertirse en lo que parece ser un secreto a voces. Tanto es así que desde hace semanas, se estaba diciendo en redes y foros que dicho proyecto iba a ser anunciado inminentemente y lanzado de forma inmediata. Y más concretamente, eso pasaría en abril.
De hecho, uno de esos últimos rumores apuntaban a que el anuncio y el lanzamiento iban a tener lugar en la semana del 21 de abril. El problema es que el insider no era del todo fiable, ya que además llevaba tiempo tirando rumores sobre todas las semanas de abril, no sólo la del 21. Pero ahora ha hablado uno de los filtradores más importantes de la industria, y también ha apuntado a que el 21 de abril se anunciaría y se lanzaría The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake.
Ha sido a través de Reddit donde la comunidad se ha hecho eco de las declaraciones de Jeff Grubb, un importante periodista y uno de los insiders más conocidos de esta industria que cuenta con un gran historial de aciertos. Y es que ha señalado que el remake de Oblivion será anunciado en la semana del 21 de abril. Y no sólo se anunciará, sino que será lanzado de forma inmediata (es decir, será lo que se conoce como un "shadowdrop").
A día de hoy, no se ha filtrado ninguna imagen de cómo lucirá este remake, pero es seguro que será un éxito ya que la cuarta entrega de la saga The Elder Scrolls es muy querida y muchos la consideran incluso mejor que Skyrim en muchos aspectos. Otra posibilidad es que el juego sea incluido directamente en Xbox Game Pass, por lo que se podría jugar gratis por todos los suscriptores. Igualmente, pronto saldremos de dudas.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos