Tras su anuncio en febrero del año pasado, Farming Simulator 19 se encuentra disponible desde noviembre de 2018. En tal sentido, la creación de Giants Software, siguiendo el legado de sus antecesores, nos permite convertirnos en un agricultor de la manera más inmersiva posible; un concepto que, una vez más, ha supuesto un gran éxito para la nueva entrega de la saga. A dicho respecto, esto no solo se ve reflejado en anuncios como los de una liga profesional de eSports basados en el videojuego sino, además, en su número de copias vendidas.
Específicamente, según lo compartido por GameDaily, el título ha superado los dos millones de ejemplares expendidos desde su lanzamiento hace menos de un año. Esto, junto al millón de copias vendidas de Vampyr, ha permitido que Focus Home Interactive, la compañía encargada de la distribución de ambas producciones, gozase de un aumento del 20% respecto a los resultados de su anterior año fiscal, convergiendo así en la suma de 143 millones de dólares.
Además, juegos como Insurgency: Sandstorm, el FPS multijugador, asimismo disfrutaron de un año saludable en términos de ventas, lo cual ha sido esencial para el buen desenvolvimiento de la editora. Para finalizar, recordamos que Farming Simulator 19 está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4, iOS y Android y que, en el caso de la versión de ordenadores, pueden encontrarlo rebajado por un 20%.
CONTENIDO RELACIONADO
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
Un podcast nos deja entrever posibles detalles del remake de Ocarina of Time, así como de un próximo Star Fox
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation
A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.
El avance de Grand Theft Auto VI cumple 12 meses y demuestra que la espera no ha hecho más que aumentar la obsesión de los fans