Fecha de lanzamiento de Harvest Moon: Light of Hope para PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Fecha de lanzamiento de Harvest Moon: Light of Hope para PC

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Fue hace unos meses cuando el director de NatsumeHiro Maekawa anunció a través de la página oficial de la compañía que Harvest Moon: Light of Hope llegaría a Nintendo Switch, PC y Playstation 4. Mientras que las versiones para la consola de Sony y la híbrida de Nintendo tienen prevista su llegada a principios de 2018, la versión de PC llegará el próximo 14 de noviembre a través de Steam a un precio de 30 dólares. Junto a esto, se ha anunciado que el juego será lanzado tanto en formato físico como en formato digital.

La nueva entrega de la saga Harvest Moon nos llevará, tras un accidente, a una pequeña ciudad portuaria que ha sido abatida por una fuerte tormenta y en la cual, deberemos ofrecer nuestra ayuda para su reconstrucción. Durante toda la aventura no faltará la recolección de materiales, los cultivos, nuevas amistades y hasta la posibilidad de formar una familia.

Con Harvest Moon: Light of Hope Natsume pretende llevar a los jugadores a la nostalgia de los juegos de SNES, con la novedad de nuevos personajes y eventos. A continuación os dejamos con unas imágenes del juego.

Harvest Moon Light of Hope 2017 10 25 17 007.jpg 600
Harvest Moon Light of Hope 2017 10 25 17 006.jpg 600
Harvest Moon Light of Hope 2017 10 25 17 005.jpg 600
Harvest Moon Light of Hope 2017 10 25 17 004.jpg 600
Harvest Moon Light of Hope 2017 10 25 17 003.jpg 600
Harvest Moon Light of Hope 2017 10 25 17 002.jpg 600
Harvest Moon Light of Hope 2017 10 25 17 001.jpg 600

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI