Tal y como ayer comentamos, uno de los cambios de gameplay de FIFA 23 es la mecánica "AcceleRATE". Esta influirá en la velocidad de los futbolistas cuando empiezan a correr, aunque no estará disponible en las consolas de antigua generación. Es decir, que no la veremos ni en PS4, ni en Xbox One ni en Switch.
Mediante unas notas de campo, EA Sports ha aclarado cuáles son las claves de esta novedad jugable. Básicamente consiste en que los futbolistas serán divididos en tres arquetipos distintos y, según al que pertenezca cada uno, su velocidad cuando empieza a correr será mayor o menor. Así que la rapidez ya no dependerá exclusivamente de la estadística de aceleración.
Para que un futbolista sea incluido en este arquetipo, es necesario que su agilidad sea igual o superior a 65. Que si a la agilidad le restamos la fuerza del propio jugador, el resultado sea 15 o superior. Su aceleración debe llegar a 70 o quedar por encima, además de que su altura no podrá superar el 1'80. Si reúne todas estas características, contará con una aceleración explosiva.
Para que un jugador de FIFA 23 sea incluido en este arquetipo, es necesario que su fuerza sea superior a 65. Que si a la propia fuerza le restamos la agilidad, el resultado sea 15 o mayor. Debe contar con más de 50 de aceleración y su altura tiene que alcanzar el 1'74 como mínimo.
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