Filtradas diversas imágenes de Valorant, el shooter de Riot Games

Todo apunta a que en las próximas horas contaremos con mucha nueva información acerca del juego

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Hace unos días conocíamos que Project A, el previamente anunciado shooter de Riot Games, tenía todos los números para acabar contando con el nombre oficial de Valorant. Ahora, con este hecho ya confirmado, conocemos que en el día de hoy se han filtrado diversas imágenes in-game de la obra en cuestión. Al parecer, estas remiten a una sesión privada del medio IGN, aunque el usuario @Slasher ha podido dar ya con ellas.

Seguidamente os dejamos las imágenes en cuestión:

Como podemos comprobar, en las imágenes podemos apreciar algunas armas básicas, como una pistola, el cuchillo o un fusil de asalto. Asimismo se muestran diversos mapas de juego, la mayoría de ellos con cierto toque industrial. Hay que destacar que, acorde con el mismo usuario, en las próximas horas contaremos con toneladas de nueva información acerca de Valorant, pues aparentemente se levantará un embargo por el cual múltiples medios podrán mostrar todo cuanto tienen preparado para con el shooter.

Recordaremos, de forma similar, que esta no es la primera filtración sobre Valorant en ver la luz durante estos últimos días. Tal es así, que en el siguiente artículo podréis encontrar todos los detalles en cuanto a las habilidades de uno de sus diversos personajes:

En última instancia, apuntaremos que por el momento no tenemos información en cuanto a fecha de lanzamiento o plataformas objetivo para Valorant. Pese a ello, a continuación os dejaremos con los que fueran los primeros detalles compartidos por un exjugador profesional de CS:GO:

  • Project A se trata, esencialmente, de un shooter táctico que se desarrolla por rondas en enfrentamientos de cinco contra cinco.
  • A este componente se le debe sumar los elementos de clase que presentan otros títulos como Overwatch o Apex Legends - es decir, podemos encontrar personajes de corte ofensivo y otros destinado al apoyo, por ejemplo -.
  • Durante sus partidas, HenryG pudo probar un modo de juego que consistía en un contexto de ataque y defensa en el que los dos equipos participantes se intercambiaban el rol al llegar al 'descanso'. El objetivo de estos ataques y defensas era una zona con una bomba.
  • Las habilidades especiales y conceptos de clase de este juego distan de tener el impacto que en otros lanzamientos, por lo que deben considerarse una especie de utilidad táctica, y no una herramienta para dominar partidas.
  • Las habilidades deben comprarse al inicio de cada ronda usando el mismo dinero que se aplica para las armas.
  • El 'gunplay' es sólido y satisfactorio.
  • Un disparo a la cabeza con uno de los principales rifles disponibles - sin importar clase o personaje seleccionado - será suficiente para acabar con un enemigo -.
  • Los mapas se centran más en potenciar el aspecto jugable que lo visual. Poseen un estilo similar al de CS:GO.

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Project A Riot Games Valorant

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.