Yo no sé cuánta gente hay exactamente trabajando en Square Enix, pero están llevando mil proyectos a la vez adelante y eso me pone nervioso. De hecho, está claro que tienen que estar desarrollando Final Fantasy 7 Remake 2, pero a saber cuándo sale porque estos títulos son ambiciosos y la primera parte salió hace tan solo poco más de dos años. Eso sí, creo que ya va tocando presentarlo, ¿no os parece?
Sí, ya se rumoreaba que enseguida iba a haber anuncios sobre Final Fantasy 7 de algún tipo. Y lo que más espera la gente sobre esta entrega principal es la segunda parte del Remake, claramente, que a saber cómo lo llaman. En cualquier caso, todo esto es especulativo, ya que lo que han anunciado desde Square Enix oficialmente ahora mismo es un evento de presentación centrado en el séptimo juego de la saga.
Ha sido Nibellion el que ha recogido y compartido en Twitter la información además de la imagen promocional oficial que Square Enix ha usado para anunciar la presentación:

¿Qué creéis que mostrarán? Como digo, no esperéis nada de, por ejemplo FF16, ya que se centrarán en la séptima entrega sí o sí. ¡Ojalá esa segunda parte del remake, por dios!
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos