Final Fantasy VII Remake será innovador respecto al original

Pese a su carácter de 'remake', el producto añadirá inéditos elementos a la propuesta


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Semanas atrás, en la conferencia del E3 2019 de Square Enix, después de muchos meses de espera, pudimos apreciar el primer gameplay completo de Final Fantasy VII Remake, juego que se erigió como uno de los máximos protagonistas de la presentación de la compañía japonesa. Además, descubrimos que llegará en dos discos y, simultáneamente, se desvelaron sus ediciones especiales, informaciones que llegaron tras conocer su fecha de lanzamiento, por lo que cada vez estamos más preparados para volver a disfrutar de la mítica travesía de Cloud, Tifa y compañía.

No obstante, esa legendaria epopeya que disfrutamos años atrás no será representada completamente igual sino que, para añadir más valor al producto, la compañía pretende hacerlo innovador respecto al original. Así lo comentó Yoshinori Kitase, productor del título, en una entrevista con Siliconera, destacando que, pese a que está consciente de que se trata de un 'remake', aun así presentarán novedades que seguirán la línea que han venido acatando con la evolución de la franquicia.

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Final Fantasy VII Remake luce un arte del edificio de Shinra

Final Fantasy VII Remake aterrizará a comienzos de 2020 para marcar el regreso de una de las entregas más icónicas de la IP de Square Enix. Cloud, Sephiroth, Aeris y muchos grandes personajes se dejarán ver en una calidad...

Para lograrlo, el equipo está conformado tanto por veteranos que laboraron en el trabajo original como por empleados más jóvenes que jugaron al trabajo original, ofreciendo así una mezcla que, desde Square Enix, esperan que contenga la fórmula correcta para un Final Fantasy VII Remake que, recordamos, saldrá a la venta el de marzo de 2020 para PlayStation 4.

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Final Fantasy VII Remake

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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