Final Fantasy XV, la exitosa más reciente entrega de la emblemática franquicia de Square Enix, se prepara para recibir su última gran ampliación de contenido. Esta, como ya se conoce desde hace unos meses, se verá centrada en Ardyn, el principal villano de la obra base que pasará a ocupar el rol de protagonista temporal. Ahora, a tan solo una semana para que se produzca su esperado lanzamiento, ha sido posible conocer multitud de detalles a nivel de combate y exploración que caracterizarán el desarrollo de este nuevo DLC (vía Siliconera).
Para comenzar, se nos indica que dado el hecho de haber utilizado sus capacidades para curar continuamente a los heridos, Ardyn sufre un extraño proceso por el que acaba conviertiéndose en un ser inmortal. Este hecho acaba teniendo un impacto directo sobre su jugabilidad; por ejemplo, además de poder invocar todo tipo de armas y usar magia libremente, Ardyn tendrá la capacidad de transformar a sus enemigos en Daemon, lo que permitirá absorber todo poder que estos contengan -podrá llegar a usar sus habilidades, algunas siendo increíblemente poderosas-. A su vez, esto ayudará a rellenar la 'Phantom Gear Gauge', una barra de poder que potenciará a Ardyn y le otorgará la capacidad para utilizar movimientos especiales. Por otro lado, en caso de caer en combate, Ardyn podrá revivir superado un tiempo, y además su retorno se dará con un aumento de poder.
Como complemento a la 'Phantom Gear Gauge', los jugadores contarán con una 'Command Gauge', o barra de comando, que se irá cargando con el paso del tiempo. Una vez que esta este completa, podremos invocar a Ifrit con el objetivo de que este luche a nuestro lado. Asimismo, en un concepto más enfocado a la exploración, se nos revela que podremos desplazarnos libremente por la Crown City de Insomnia. Para conseguir que dicha exploración sea más dinámica para el jugador, podrá llevarse a cabo con la técnica de teletransporte, ya sea a edificios, postes de luz o ubicaciones similares.
El DLC de Ardyn llega el 26 de marzo a Final Fantasy XV para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano