Final Fantasy XV, la exitosa más reciente entrega de la emblemática franquicia de Square Enix, se prepara para recibir su última gran ampliación de contenido. Esta, como ya se conoce desde hace unos meses, se verá centrada en Ardyn, el principal villano de la obra base que pasará a ocupar el rol de protagonista temporal. Ahora, a tan solo una semana para que se produzca su esperado lanzamiento, ha sido posible conocer multitud de detalles a nivel de combate y exploración que caracterizarán el desarrollo de este nuevo DLC (vía Siliconera).
Para comenzar, se nos indica que dado el hecho de haber utilizado sus capacidades para curar continuamente a los heridos, Ardyn sufre un extraño proceso por el que acaba conviertiéndose en un ser inmortal. Este hecho acaba teniendo un impacto directo sobre su jugabilidad; por ejemplo, además de poder invocar todo tipo de armas y usar magia libremente, Ardyn tendrá la capacidad de transformar a sus enemigos en Daemon, lo que permitirá absorber todo poder que estos contengan -podrá llegar a usar sus habilidades, algunas siendo increíblemente poderosas-. A su vez, esto ayudará a rellenar la 'Phantom Gear Gauge', una barra de poder que potenciará a Ardyn y le otorgará la capacidad para utilizar movimientos especiales. Por otro lado, en caso de caer en combate, Ardyn podrá revivir superado un tiempo, y además su retorno se dará con un aumento de poder.
Como complemento a la 'Phantom Gear Gauge', los jugadores contarán con una 'Command Gauge', o barra de comando, que se irá cargando con el paso del tiempo. Una vez que esta este completa, podremos invocar a Ifrit con el objetivo de que este luche a nuestro lado. Asimismo, en un concepto más enfocado a la exploración, se nos revela que podremos desplazarnos libremente por la Crown City de Insomnia. Para conseguir que dicha exploración sea más dinámica para el jugador, podrá llevarse a cabo con la técnica de teletransporte, ya sea a edificios, postes de luz o ubicaciones similares.
El DLC de Ardyn llega el 26 de marzo a Final Fantasy XV para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.