Final Fantasy XV, la exitosa más reciente entrega de la emblemática franquicia de Square Enix, se prepara para recibir su última gran ampliación de contenido. Esta, como ya se conoce desde hace unos meses, se verá centrada en Ardyn, el principal villano de la obra base que pasará a ocupar el rol de protagonista temporal. Ahora, a tan solo una semana para que se produzca su esperado lanzamiento, ha sido posible conocer multitud de detalles a nivel de combate y exploración que caracterizarán el desarrollo de este nuevo DLC (vía Siliconera).
Para comenzar, se nos indica que dado el hecho de haber utilizado sus capacidades para curar continuamente a los heridos, Ardyn sufre un extraño proceso por el que acaba conviertiéndose en un ser inmortal. Este hecho acaba teniendo un impacto directo sobre su jugabilidad; por ejemplo, además de poder invocar todo tipo de armas y usar magia libremente, Ardyn tendrá la capacidad de transformar a sus enemigos en Daemon, lo que permitirá absorber todo poder que estos contengan -podrá llegar a usar sus habilidades, algunas siendo increíblemente poderosas-. A su vez, esto ayudará a rellenar la 'Phantom Gear Gauge', una barra de poder que potenciará a Ardyn y le otorgará la capacidad para utilizar movimientos especiales. Por otro lado, en caso de caer en combate, Ardyn podrá revivir superado un tiempo, y además su retorno se dará con un aumento de poder.
Como complemento a la 'Phantom Gear Gauge', los jugadores contarán con una 'Command Gauge', o barra de comando, que se irá cargando con el paso del tiempo. Una vez que esta este completa, podremos invocar a Ifrit con el objetivo de que este luche a nuestro lado. Asimismo, en un concepto más enfocado a la exploración, se nos revela que podremos desplazarnos libremente por la Crown City de Insomnia. Para conseguir que dicha exploración sea más dinámica para el jugador, podrá llevarse a cabo con la técnica de teletransporte, ya sea a edificios, postes de luz o ubicaciones similares.
El DLC de Ardyn llega el 26 de marzo a Final Fantasy XV para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico
S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo
El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.
La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión
Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello
Al menos de momento hay completa ausencia de ediciones especiales en formato físico y todas se centran en lo digital
Aunque su aparición ya fue confirmada, el hype por su llegada está en completa ebullición
El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector