Final Fantasy XV ya es completamente jugable
Últimas fichas
Últimas noticias

Final Fantasy XV ya es completamente jugable

Pub:
3

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Poco a poco nos vamos acercando a 2016, año en el que Final Fantasy XV hará su debut en todo el mundo tras llevar casi 10 años en desarrollo y ser anunciado en el E3 de 2006. Y lógicamente, conforme se queman plazos, el juego se acerca al final de su desarrollo. Así lo ha admitido uno de sus programadores más conocidos por los seguidores por su actividad en las redes sociales, Kitade-san, en los foros oficiales de la compañía.

El programador ha comentado que el juego ya se puede jugar de principio a fin, lo cuál permite al equipo de desarrollo tener una visión de conjunto del título y pulir esos pequeños fallos que van quedando atrás, así como ajustar la jugabilidad e introducir algunas novedades de mayor complejidad. Kitade-san incide en que incluso aunque falten cosas por incluir, tener una perspectiva global del título es muy necesario para terminar el juego, porque ahora pueden concentrarse en la optimización del juego mientras se siguen incluyendo novedades, maximizando la eficacia del equipo de desarrollo.

En segundo lugar, añade, ahora la mitad final del juego ya está acabada, así que ya tienen una idea aproximada de la calidad del producto y de como será en su versión final. Ya saben cuánto tiempo y cuanto esfuerzo tendrán que invertir aproximadamente en acabar el desarrollo y en que sea de forma satisfactoria. Y no solo eso, sino que pueden asegurarse del ritmo que tendrá el título a nivel jugable y además intentar que todo discurra de la manera más natural posible.

Impresiones Final Fantasy XV Areajugones (13)

Después de tantos años de espera, a buen seguro que más de uno quiere ver el producto que la gente de Square Enix nos trae el año que viene. Ojalá y el resultado sea tan satisfactorio como esperamos todos.

Redactado por:

Pruebo cualquier cosa con píxeles. Si es japonés o tiene un toque rolero, soy tu hombre. Cine y series cuando descansa el teclado. Tonteo en @IndieJSTX

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.