Final Fantasy XVI NO es un mundo abierto porque habrían tardado 15 años en crearlo, según su productor
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Final Fantasy XVI NO es un mundo abierto porque habrían tardado 15 años en crearlo, según su productor

Una década y media es lo que habrían tardado en desarrollar Final Fantasy XVI si hubiese sido mundo abierto, según Naoki Yoshida

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Portada de Final Fantasy XVI
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 22/06/2023
  • Desarrollador: Square Enix
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador: No

El año pasado yo mismo solía haceros mucho la pregunta de cuál era el juego que más esperabais jugar de 2022. Y todavía siguen quedando platos fuertes por llegar este año, pero lo cierto es que algunos se han retrasado y otros tantos se han anunciado ya para 2023, así que voy a ir cambiando la pregunta: ¿cuál es el juego de 2023 que más esperáis y por qué es Final Fantasy XVI?

Vale, quizá no tenga por qué ser Final Fantasy XVI, pero no me negaréis que es uno de los títulos más esperados de todo 2023. Sin embargo, va a tener una característica "inferior" (y lo entrecomillo porque esto es muy subjetivo) respecto a la decimoquinta entrega. Y es que este nuevo juego no va a ser mundo abierto, al contrario de lo que sí fue su predecesor, Final Fantasy XV.

¿Por qué Final Fantasy XVI no será mundo abierto?

Bueno, ya os lo he contestado en el titular, realmente. Los chicos de VGC han recogido las declaraciones de Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, en una entrevista con el portal Famitsu:

  • Básicamente, dice que un mundo abierto no encaja con lo que busca en un Final Fantasy ahora
  • En Final Fantasy XVI quiere "una historia de un héroe que salva el mundo, una convocatoria para enloquecer y destruir el mapa, lanzar el juego lo antes posible y no lanzarlo en partes" ❤️
  • Dice que al pedir esas cuatro cosas principales, era imposible pedir más
  • Por ejemplo, era imposible pedir el mundo abierto, aunque dice que si hubieran tenido un periodo de desarrollo de 15 años, podrían haber desarrollado el juego con un mundo abierto ❗️
  • "Después de todo, es casi imposible en términos de tiempo y costo crear una historia global dentro de un mundo abierto" concluye Yoshida

¿Qué piensas tú sobre esta decisión? A mí no me disgusta que no sea mundo abierto, de hecho tengo mucha curiosidad por ver cómo vuelven así a lo que era antes Final Fantasy.

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Final Fantasy XVI Square Enix

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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