Bethesda anunció hace unas semanas que debido a la escasa colaboración de Sony, el soporte para mods que tan buen recibimiento ha conseguido en Xbox One y PC quedaba paralizado en PlayStation 4. Ahora un nuevo comunicado indica que Sony ha cambiado de idea y finalmente los mods si que llegarán a las versiones de Fallout 4 y Skyrim Special Edition.
El soporte para Skyrim Special Edition llegará el 28 de octubre cuando el juego sea lanzado, además funcionará a 4K nativo en la futura PlayStation 4 Pro. De esta forma los mods llegarán primero a este título a través del Creation Kit, que podéis descargar a través de este enlace. Una vez ocurrido esto, la propia Bethesda actualizará también Fallout 4 para la llegada de mods y soporte para PlayStation 4 Pro, consola que permitirá sacar un mayor partido a algunos aspectos técnicos, como la iluminación.
Por otro lado, desde Bethesda han comentado que la creación de mods en PlayStation 4 estará limitada a los materiales (assets) presentes en el juego, por lo que no podremos importar los nuestros propios; sin embargo, esto no impedirá que veamos grandes creaciones, y es que la mayoría de mods ya disponibles en otras plataformas trabajan de esta manera.
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