Flipa con estos cosplays de BioShock para celebrar el 15 aniversario del primer juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Flipa con estos cosplays de BioShock para celebrar el 15 aniversario del primer juego

Me he quedado sin palabras al ver cómo una pareja ha representado dos importantes elementos de la franquicia con sus trajes

Pub:
0

No sé si lo sabéis pero esta semana se celebra el 15 aniversario del primer BioShock; algo que 2K ha ido celebrando a través de diferentes promociones: la colección de juego está de oferta en casi todas las plataformas, han sacado a relucir fan arts a través de sus redes sociales y, según los últimos rumores, la compañía podría anunciar algo relacionado con BioShock 4 esta misma semana.

Sin embargo, en este artículo no he venido a centrarme en el futuro de la franquicia, sino en el pasado; concretamente en una primera trilogía que marcó a toda una generación. Y una buena prueba de ello tiene que ver con los homenajes que la comunidad de fans hacen a algunos de sus personajes. Como, por ejemplo, el cosplay que compartía Nordic_Nonsense en Reddit en el que ella y su pareja se visten como dos de los elementos más característicos de la saga. Os dejo con la imagen a continuación:

bioshock cosplay
  • Tal y como habréis podido ver con vuestros propios ojos, se trata de un cosplay inspirado en el Big Daddy y la Big Sister
  • Lo que más me flipa de todo es lo bien hechos que están los cascos de ambos trajes
  • Mención especial al taladro del Big Daddy que, de no ser un cosplay, debería pesar una tonelada

¿Qué os ha parecido este cosplay de BioShock? Os mantendré al tanto de cualquier otra curiosidad sobre la saga que surja a la luz en los próximos días y que os pueda ser de interés.

Etiquetado en :

BioShock 4 Cosplay

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía